Capcom推出了有史以来首次针对学生的游戏开发竞赛
Capcom通过其首届Capcom游戏竞赛通过教育来促进行业增长。这项以学生为中心的比赛利用Capcom的RE引擎,旨在通过弥合学术界和工业之间的差距来激发日本视频游戏行业。
该计划旨在培养未来的人才并提高教育机构的研究。 在经验丰富的Capcom开发人员的指导下,学生团队(最多20名成员)将在六个月内合作进行游戏开发。 这种指导为尖端游戏开发技术提供了宝贵的见解。 获胜的球队将获得游戏生产支持,并有可能导致商业化。
竞争向日本大学,研究生院和年龄在18岁及以上的职业学校学生开放。 申请开放于2024年12月9日,并于2025年1月17日关闭(除非另有说明)。
比赛利用了Capcom的RE Engine(Moon Engine for Moon Engine),最初是为Resident Evil 7:Biohazard于2017年创建的。此后,这款功能强大的引擎为众多Capcom冠军提供了动力,包括最近的《生化危机》,包括最近的《生化危机》,《龙的教条2》,Kunitsu- Kunitsu- Gami:女神的道路,即将到来的怪物猎人野生。 它正在进行的演变确保了持续的高质量游戏开发。