ニュース RE Engineは、Capcomコンペティションで将来のゲーム開発者を歓迎します

RE Engineは、Capcomコンペティションで将来のゲーム開発者を歓迎します

by Ellie Feb 10,2025

カプコンは学生のための最初のゲーム開発競争を開始します

Capcomは、初のCapcom Gamesコンペティションで教育を通じて業界の成長を促進しています。この学生中心のトーナメントでは、CapcomのREエンジンを利用して、学界と業界のギャップを埋めることで日本のビデオゲーム業界を活性化することを目指しています。

Capcom Games Competition: RE ENGINE Student Challenge

このイニシアチブは、将来の才能を育成し、教育機関内で研究を進めることを目指しています。 学生チーム(最大20人のメンバー)は、経験豊富なカプコン開発者が導き、6か月にわたってゲーム開発と協力します。 このメンターシップは、最先端のゲーム開発技術に関する貴重な洞察を提供します。 優勝チームはゲーム制作サポートを受け、潜在的に商業化につながる可能性があります。

Capcom Games Competition: RE ENGINE Student Challenge

この競争は、18歳以上の日本の大学、大学院、職業校の生徒に開放されています。 アプリケーションは2024年12月9日、2025年1月17日に営業しています(特に明記しない限り)。

Capcom Games Competition: RE ENGINE Student Challenge競争は、2017年にバイオハザード7:バイオハザードのために最初に作成されたCapcomのREエンジン(Reach for The Moon Engine)を活用しています。その後、この強力なエンジンは、最近のバイオハザードの分割払い、Dragon's Dogma 2、Kunitsu-を含む多数のカプコンタイトルを搭載しています。ガミー:女神の道、そして今後のモンスターハンターワイルズ。 その進行中の進化により、継続的な高品質のゲーム開発が保証されます。