Capcom เปิดตัวการแข่งขันพัฒนาเกมครั้งแรกสำหรับนักเรียน
Capcom ส่งเสริมการเติบโตของอุตสาหกรรมผ่านการศึกษาด้วยการแข่งขัน Capcom Games ครั้งแรก ทัวร์นาเมนต์ที่เน้นนักเรียนใช้เครื่องยนต์ RE ของ Capcom โดยมีเป้าหมายที่จะกระตุ้นอุตสาหกรรมวิดีโอเกมของญี่ปุ่นโดยการลดช่องว่างระหว่างสถาบันการศึกษาและอุตสาหกรรม
[] ความคิดริเริ่มนี้พยายามที่จะปลูกฝังความสามารถในอนาคตและการวิจัยขั้นสูงภายในสถาบันการศึกษา ทีมนักเรียน (สมาชิกมากถึง 20 คน) จะร่วมมือกันในการพัฒนาเกมในช่วงหกเดือนซึ่งชี้นำโดยนักพัฒนา CAPCOM ที่มีประสบการณ์ การให้คำปรึกษานี้ให้ข้อมูลเชิงลึกที่มีค่าเกี่ยวกับเทคนิคการพัฒนาเกมที่ทันสมัย ทีมที่ชนะจะได้รับการสนับสนุนการผลิตเกมซึ่งอาจนำไปสู่การค้า
[]
[]
การแข่งขันใช้ประโยชน์จากเครื่องยนต์ RE ของ Capcom (Reach for the Moon Engine) ซึ่งเริ่มต้นขึ้นสำหรับ Resident Evil 7: Biohazard ในปี 2560 เครื่องยนต์อันทรงพลังนี้ได้เปิดตัวชื่อ Capcom จำนวนมาก Gami: Path of the Goddess และ Monster Hunter Wilds ที่กำลังจะมาถึง วิวัฒนาการอย่างต่อเนื่องทำให้มั่นใจได้ว่าการพัฒนาเกมที่มีคุณภาพสูงอย่างต่อเนื่อง