A Capcom lança a primeira competição de desenvolvimento de jogos para estudantes [🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜
A Capcom está promovendo o crescimento da indústria através da educação com sua competição inaugural de jogos da Capcom. Este torneio focado no aluno utiliza o mecanismo de RE da Capcom, com o objetivo de revigorar a indústria de videogames japoneses, preenchendo a lacuna entre a academia e a indústria.
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Esta iniciativa busca cultivar futuros talentos e avançar pesquisas nas instituições educacionais. As equipes de estudantes (até 20 membros) colaborarão no desenvolvimento de jogos em seis meses, guiados por desenvolvedores experientes da Capcom. Esta orientação fornece informações inestimáveis sobre as técnicas de desenvolvimento de jogos de ponta. As equipes vencedoras receberão suporte à produção de jogos, potencialmente levando à comercialização.
A competição é aberta para estudantes japoneses da Universidade, Pós -Graduação e Escolas Profissionais com 18 anos ou mais. Aplicações abertas em 9 de dezembro de 2024 e fecham em 17 de janeiro de 2025 (salvo indicação em contrário).
A competição aproveita o mecanismo de RE da Capcom (alcance para o motor da lua), criado inicialmente para Resident Evil 7: Biohazard em 2017. Esse motor poderoso alimentou vários títulos da Capcom, incluindo as parcelas recentes de Resident Evil, Dragon's Dogma 2, Kunitsu- Gami: Caminho da deusa e dos próximos Monster Hunter Wilds. Sua evolução contínua garante que o desenvolvimento contínuo de jogos de alta qualidade.