Capcom သည်ကျောင်းသားများအတွက်ပထမဆုံးသောဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဆိုင်ရာယှဉ်ပြိုင်မှုများကိုစတင်မိတ်ဆက်လိုက်သည်။
Capcom သည်ပညာရေးမှတစ်ဆင့်စက်မှုလုပ်ငန်းကြီးထွားမှုကို၎င်း၏ဖွင့်လှစ်နိုင်သည့် Capcom Game ပြိုင်ပွဲနှင့်အတူတိုးတက်လာသည်။ ဤကျောင်းသား - အာရုံစိုက်ပြိုင်ပွဲသည် Capcom ၏ Re Re အင်ဂျင်ကိုနည်းပညာနှင့်စက်မှုလုပ်ငန်းများအကြားကွာဟမှုကိုပေါင်းကူးပေးခြင်းဖြင့်ဂျပန်ဗီဒီယိုဂိမ်းလုပ်ငန်းကိုပိုမိုအားဖြည့်ဆည်းပေးရန်ရည်ရွယ်သည်။
ဤပဏာမခြေလှမ်းသည်အနာဂတ်အခွက်တဆယ်ကိုမွေးမြူရန်နှင့်ပညာရေးဆိုင်ရာအဖွဲ့အစည်းများအတွင်းကြိုတင်သုတေသနပြုရန်ကြိုးစားသည်။ ကျောင်းသားအသင်းများ (အဖွဲ့ဝင် 20 အထိ) သည် 6 လအတွင်းဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနှင့် ပတ်သက်. ပူးပေါင်း. အတွေ့အကြုံရှိ Capcom Developer များကပဲ့ပြင်ပေးမည်ဖြစ်သည်။ ဤလမ်းညွှန်ချက်သည်ဖြတ်တောက်ခြင်း - အစွန်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနည်းစနစ်များသို့တန်ဖိုးမဖြတ်နိုင်သောထိုးထွင်းသိမြင်မှုကိုပေးသည်။ အနိုင်ရအသင်းများသည်ဂိမ်းထုတ်လုပ်မှုအထောက်အပံ့ကိုရရှိနိုင်သည့်ဂိမ်းထုတ်လုပ်မှုအထောက်အပံ့ကိုရရှိလိမ့်မည်။
ပြိုင်ဆိုင်မှုသည်ဂျပန်တက္ကသိုလ်, ဘွဲ့လွန်ကျောင်းများနှင့်အသက် 18 နှစ်နှင့်အထက်အသက်မွေး 0 မ်းကျောင်းကျောင်းများအတွက်ဖွင့်လှစ်ထားသည်။ လျှောက်လွှာများသည်ဒီဇင်ဘာ 9 ရက်, 2024, ဒီဇင်ဘာ 9 ရက်နှင့် 2025, ဇန်နဝါရီလ 17 ရက်ပိတ်ပစ်ခြင်း
ယှဉ်ပြိုင်ပြိုင်ပွဲ Capcom's Re Re Re Re Re Re Re Re Re In Engine ကို 2017 တွင် Biohazard အတွက်ဖန်တီးခဲ့သည်။ ဒီအင်အားကြီးမားသောအင်ဂျင်ကို 2017 ခုနှစ်မှာ Biohazard အတွက် Capcom ခေါင်းစဉ်တွေပါ 0 င်ပြီး Dragon ရဲ့ Dogma 2, Kunitsu- Gami: နတ်ဘုရားမ၏လမ်းကြောင်းနှင့်လာမည့်နဂါးမုန့်ရိုင်း။ ၎င်း၏ ဆက်လက်. ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်သည်အရည်အသွေးမြင့်မားသောဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကိုဆက်လက်ပြုလုပ်ရန်သေချာသည်။