Capcom startet den ersten Spielentwicklungswettbewerb für Studenten
Capcom fördert das Wachstum der Branche durch Bildung mit seinem ersten Capcom -Spielwettbewerb. Dieses von Studenten ausgerichtete Turnier nutzt die RE-Engine von Capcom, um die japanische Videospielbranche zu beleben, indem die Lücke zwischen Wissenschaft und Industrie geschlossen wird.
Diese Initiative versucht, zukünftige Talente zu fördern und die Forschung innerhalb von Bildungseinrichtungen voranzutreiben. Studententeams (bis zu 20 Mitglieder) werden über sechs Monate an der Spieleentwicklung zusammenarbeiten, geführt von erfahrenen Capcom -Entwicklern. Diese Mentorschaft bietet unschätzbare Einblicke in die neuesten Spielentwicklungstechniken. Gewinnerteams erhalten Unterstützung bei der Spielproduktion, was möglicherweise zur Kommerzialisierung führt.
Der Wettbewerb steht der japanischen Universität, der Graduiertenschule und der Schüler der Berufsschule ab 18 Jahren offen. Bewerbungen eröffnet am 9. Dezember 2024 und endlich 17. Januar 2025 (sofern nicht anders angegeben).
Der Wettbewerb nutzt den RE-Motor von Capcom (Reichweite für den Mondmotor), der zunächst für Resident Evil 7: Biohazard im Jahr 2017 gegründet wurde. Dieser mächtige Motor hat seitdem zahlreiche Capcom-Titel angetrieben, darunter die jüngsten Raten von Resident Evil, Dragon's Dogma 2, Kunitsu- Gami: Pfad der Göttin und der kommenden Monster Hunter Wilds. Die fortwährende Entwicklung sorgt für eine fortgesetzte hochwertige Spielentwicklung.