Celeste Devs的游戏Earthblade由于“分歧”而取消了
由于开发团队内部冲突,独立轰动的创作者的备受期待的游戏Earthblade已被正式取消。深入了解导致这一不幸决定的细节。
Earthblade已正式取消
开发人员引用内部“断裂”
心爱的独立游戏Celeste(非常好的游戏(EXOK))背后的团队宣布取消其下一个项目Earthblade。该消息是通过他们的官方网站上的凄美更新分享的,标题为“最终的Esserchalde更新”。 Exok董事Maddy Thorson对导致这一决定的情况提供了衷心的解释,并概述了工作室的未来计划。
索森在宣布的消息中透露:“上个月末,我和诺埃尔(Noel)做出了取消Earthblade的艰难决定。是的,我们正在以巨大,令人心碎的却缓解失败的一年开幕。”她对一直热切等待游戏发行的粉丝表示遗憾,并承认该团队仍在努力应对情感之后。
根据索森(Thorson)的说法,核心问题是“开始在团队中成立的骨折”,尤其是在她自己之间,Exok计算机程序员Noel Berry和前艺术总监Pedro Medeiros。冲突围绕着“对Celeste的IP权利的分歧”的重点,尽管Thorson选择不深入研究这个敏感的话题,并将其描述为“显然是一个非常困难和令人心碎的过程”。
尽管达成了解决方案,但后果导致Medeiros与Exok分道扬ways,在新工作室下追求自己的项目Neverway。索森(Thorson)明确表明,没有难过的感觉,他说:“佩德罗(Pedro)和新的团队不是敌人,任何对待他们的人都不欢迎在任何Exok社区中受到欢迎。”
Thorson进一步解释说,尽管Medeiros的离开并不是取消Earthblade的唯一原因,但它引发了对该项目的可行性的严格重新评估。她指出:“该项目有很多事情要做,但是令人沮丧的是,在如此持久的发展过程之后,这也没有人们所期望的。” Celeste的巨大成功给团队带来了巨大的压力,要求其超过他们以前的成就,这导致了疲惫和方向的丧失。索森得出结论,是时候承认失败并继续前进了。
Exok的未来计划
由于他们的团队很大一部分继续前进,Thorson和Berry现在正在寻找未来,重点是较小的项目。他们目前处于原型阶段,以舒适的速度进行实验,“试图以更接近我们在塞莱斯特(Celeste)或塔楼(Celeste)或塔楼(Tower Fallfall)成立的方式接近它的方式。”索森(Thorson)对与前团队成员的未来合作表达了希望,并以一个乐观的态度结束:“我们给了一切,生活继续下去。我们很乐意回到我们的根源,并在我们的创作过程中获得一些乐趣,并看到带我们去哪里。”
Earthblade被设想为“探索式平台游戏”,它将跟随命运的神秘之子Névoa的旅程,因为他们试图恢复被毁坏的地球。尽管游戏不会看到一天的光芒,但塞莱斯特的遗产和Exok的创新精神仍在继续激发游戏社区。