EarthBlade, Celeste Devs द्वारा एक खेल, "असहमति" के कारण रद्द कर दिया गया
इंडी सनसनी सेलेस्टे के रचनाकारों से बहुप्रतीक्षित खेल, अर्थब्लैड को विकास टीम के भीतर आंतरिक संघर्षों के कारण आधिकारिक तौर पर रद्द कर दिया गया है। इस दुर्भाग्यपूर्ण निर्णय के कारण के विवरण में गोता लगाएँ।
EarthBlade को आधिकारिक तौर पर रद्द कर दिया गया है
डेवलपर्स आंतरिक "फ्रैक्चर" का हवाला देते हैं
प्रिय इंडी गेम सेलेस्टे, बेहद ओके गेम्स (एक्सोक) के पीछे की टीम ने अपने अगले प्रोजेक्ट, अर्थब्लेड को रद्द करने की घोषणा की है। इस खबर को उनकी आधिकारिक वेबसाइट पर एक मार्मिक अद्यतन के माध्यम से साझा किया गया था, जिसका शीर्षक था अंतिम अर्थब्लेड अपडेट। एक्सोक के निदेशक मैडी थोरसन ने इस निर्णय के लिए अग्रणी परिस्थितियों की हार्दिक स्पष्टीकरण प्रदान किया और स्टूडियो की भविष्य की योजनाओं को रेखांकित किया।
घोषणा में, थोरसन ने खुलासा किया, "पिछले महीने के अंत में, नोएल और मैंने अर्थब्लड को रद्द करने का मुश्किल निर्णय लिया। हां, हम एक विशाल, दिल तोड़ने वाले और फिर भी विफलता से राहत देने वाले वर्ष को खोल रहे हैं।" उन्होंने उन प्रशंसकों से गहरा अफसोस व्यक्त किया, जो खेल की रिहाई का बेसब्री से इंतजार कर रहे थे और उन्होंने स्वीकार किया कि टीम अभी भी भावनात्मक बाद में जूझ रही थी।
थोरसन के अनुसार, मुख्य मुद्दा, एक "फ्रैक्चर [कि] टीम में बनाना शुरू हुआ," विशेष रूप से खुद के बीच, एक्सोक कंप्यूटर प्रोग्रामर नोएल बेरी, और पूर्व कला निर्देशक पेड्रो मेडेइरोस। संघर्ष "सेलेस्टे के आईपी अधिकारों के बारे में असहमति" के आसपास केंद्रित था, हालांकि थोरसन ने इस संवेदनशील विषय में गहराई से नहीं देखा, इसे "स्पष्ट रूप से एक बहुत ही कठिन और दिल दहला देने वाली प्रक्रिया" के रूप में वर्णित किया।
एक संकल्प तक पहुंचने के बावजूद, फॉलआउट ने एक नए स्टूडियो के तहत अपनी खुद की परियोजना, नेवरवे को आगे बढ़ाने के लिए Exok के साथ Medeiros के तरीके का नेतृत्व किया। थोरसन ने यह स्पष्ट किया कि कोई कठिन भावनाएं नहीं हैं, "पेड्रो और नेवरवे टीम दुश्मन नहीं हैं और जो कोई भी उनके साथ व्यवहार करता है, वह किसी भी एक्सोक समुदाय में स्वागत नहीं करता है।"
थोरसन ने आगे बताया कि जब मेडेइरोस का प्रस्थान अर्थब्लेड को रद्द करने का एकमात्र कारण नहीं था, तो इसने परियोजना की व्यवहार्यता के एक महत्वपूर्ण पुनर्मूल्यांकन को प्रेरित किया। उन्होंने कहा, "इस परियोजना के लिए बहुत कुछ था, लेकिन निराशा की बात यह है कि यह भी उतना नहीं था जितना कि इस तरह की लंबी विकास प्रक्रिया के बाद कोई उम्मीद करेगा।" सेलेस्टे की अपार सफलता ने अपनी पिछली उपलब्धियों को पार करने के लिए टीम पर महत्वपूर्ण दबाव डाला था, जिसने दिशा की थकावट और नुकसान में योगदान दिया। थोरसन ने निष्कर्ष निकाला कि यह हार मानने और आगे बढ़ने का समय था।
Exok की भविष्य की योजनाएं
उनकी टीम के एक महत्वपूर्ण हिस्से के साथ, थोरसन और बेरी अब छोटे पैमाने पर परियोजनाओं पर ध्यान देने के साथ भविष्य की तलाश कर रहे हैं। वे वर्तमान में प्रोटोटाइपिंग चरण में हैं, एक आरामदायक गति से प्रयोग कर रहे हैं, "खेल के विकास को फिर से खोजने की कोशिश कर रहे हैं कि कैसे हमने इसे सेलेस्टे या टॉवरफॉल की स्थापना में संपर्क किया।" थोरसन ने पूर्व टीम के सदस्यों के साथ भविष्य के सहयोग के लिए आशा व्यक्त की और एक आशावादी नोट पर समाप्त हो गए: "हमने यह सब दिया है जो हमें मिला है, और जीवन आगे बढ़ता है। हम अपनी जड़ों की ओर लौटने और अपनी रचनात्मक प्रक्रिया में कुछ खुशी को पुनः प्राप्त करने के लिए खुश हैं, और देखें कि हमें कहां ले जाता है।"
Earthblade को एक "एक्सप्लोर-एक्शन प्लेटफ़ॉर्मर" के रूप में कल्पना की गई थी, जो भाग्य के गूढ़ बच्चे नेवोआ की यात्रा का पालन करेगा, क्योंकि वे एक बर्बाद पृथ्वी को बहाल करने का प्रयास करते हैं। जबकि खेल दिन की रोशनी नहीं देखेगा, सेलेस्टे की विरासत और एक्सोक में नवाचार की भावना गेमिंग समुदाय को प्रेरित करना जारी रखेगा।