Celeste Devs의 게임 인 Earthblade는 "의견 불일치"로 인해 취소되었습니다.
인디 센세이션 셀레스트 (Celeste)의 제작자들로부터 매우 기대되는 게임 인 Earthblade는 개발 팀 내의 내부 갈등으로 인해 공식적으로 취소되었습니다. 이 불행한 결정으로 이어진 것에 대한 세부 사항을 살펴보십시오.
Earthblade는 공식적으로 취소되었습니다
개발자는 내부 "골절"을 인용합니다.
사랑하는 인디 게임 Celeste, Exok (Extra Ok Ok Games)의 팀은 다음 프로젝트 인 Earthblade의 취소를 발표했습니다. 이 뉴스는 The Final Earthblade Update라는 공식 웹 사이트의 유쾌한 업데이트를 통해 공유되었습니다. Exok 감독 Maddy Thorson 은이 결정으로 이어지는 상황에 대한 진심 어린 설명을 제공하고 스튜디오의 미래 계획을 간략하게 설명했습니다.
이 발표에서 Thorson은 "지난 달 말에 Noel과 나는 Earthblade를 취소하기로 어려운 결정을 내렸다. 그렇습니다. 우리는 거대하고 가슴 아픈 일이지만 해고하는 실패로 한 해를 열고 있습니다." 그녀는 게임의 출시를 간절히 기다리고 있던 팬들에게 깊은 후회를 표명했으며 팀이 여전히 감정적 인 여파로 어려움을 겪고 있음을 인정했습니다.
Thorson에 따르면 핵심 문제는 "팀에서 형성되기 시작한 골절", 특히 Exok 컴퓨터 프로그래머 인 Noel Berry와 전 아트 디렉터 Pedro Medeiros 사이의 골절이었다. 이 갈등은 "Celeste의 IP 권리에 대한 의견 불일치"를 중심으로 이루어졌지만 Thorson 은이 민감한 주제에 대해 더 깊이 파고 들지 않기로 결정했지만 "분명히 매우 어렵고 가슴 아픈 과정"이라고 묘사했습니다.
결의안에 도달 했음에도 불구하고 낙진은 Medeiros가 Exok과 함께 새로운 스튜디오 아래 자신의 프로젝트 인 Neverway를 추구하는 길을 이별했습니다. Thorson은 "Pedro와 Neverway 팀은 적이 아니며 그들을 대우하는 사람은 누구나 Exok 커뮤니티에서 환영받지 않는다"고 말합니다.
Thorson은 또한 Medeiros의 출발이 Earthblade를 취소 한 유일한 이유는 아니지만 프로젝트의 생존력에 대한 중요한 재평가를 촉발 시켰다고 설명했다. "이 프로젝트는 많은 노력을 기울 였지만 실망스럽게도 장기적인 개발 과정 이후에도 기대할 수 없었습니다."라고 그녀는 지적했다. Celeste의 엄청난 성공은 팀이 이전의 업적을 능가하도록 상당한 압력을 가해 방향의 피로와 상실에 기여했습니다. Thorson은 패배를 인정하고 계속 나아갈 시간이라고 결론을 내 렸습니다.
Exok의 미래 계획
Thorson과 Berry는 팀의 상당 부분이 진행되면서 소규모 프로젝트에 중점을 둔 미래를 찾고 있습니다. 그들은 현재 프로토 타이핑 단계에 있으며, 편안한 속도로 실험하고 있으며, "Celeste 's 또는 Towerfall의 시작에서 우리가 접근하는 방식에 더 가까운 방식으로 게임 개발을 재발견하려고합니다." Thorson은 전 팀원들과의 미래의 협력에 대한 희망을 표명하고 낙관적 인 메모로 끝났습니다. "우리는 우리가 가진 모든 것을 주었고 인생은 계속됩니다. 우리는 우리의 뿌리로 돌아가 창조적 인 과정에서 약간의 기쁨을 되찾게되어 기쁘다."
Earthblade는 폐허가 된 지구를 회복 시키려고 시도하면서 운명의 수수께끼의 운명의 어린이 네보 아의 여정을 따르는 "탐험 액션 플랫 포머"로 구상되었습니다. 게임은 하루의 빛을 보지 못하지만, Exok의 Celeste의 유산과 혁신의 정신은 계속해서 게임 커뮤니티에 영감을줍니다.