Celeste Devs的遊戲Earthblade由於“分歧”而取消了
由於開發團隊內部衝突,獨立轟動的創作者的備受期待的遊戲Earthblade已被正式取消。深入了解導致這一不幸決定的細節。
Earthblade已正式取消
開發人員引用內部“斷裂”
心愛的獨立遊戲Celeste(非常好的遊戲(EXOK))背後的團隊宣布取消其下一個項目Earthblade。該消息是通過他們的官方網站上的淒美更新分享的,標題為“最終的Esserchalde更新”。 Exok董事Maddy Thorson對導致這一決定的情況提供了衷心的解釋,並概述了工作室的未來計劃。
索森在宣布的消息中透露:“上個月末,我和諾埃爾(Noel)做出了取消Earthblade的艱難決定。是的,我們正在以巨大,令人心碎的卻緩解失敗的一年開幕。”她對一直熱切等待遊戲發行的粉絲表示遺憾,並承認該團隊仍在努力應對情感之後。
根據索森(Thorson)的說法,核心問題是“開始在團隊中成立的骨折”,尤其是在她自己之間,Exok計算機程序員Noel Berry和前藝術總監Pedro Medeiros。衝突圍繞著“對Celeste的IP權利的分歧”的重點,儘管Thorson選擇不深入研究這個敏感的話題,並將其描述為“顯然是一個非常困難和令人心碎的過程”。
儘管達成了解決方案,但後果導致Medeiros與Exok分道揚ways,在新工作室下追求自己的項目Neverway。索森(Thorson)明確表明,沒有難過的感覺,他說:“佩德羅(Pedro)和新的團隊不是敵人,任何對待他們的人都不歡迎在任何Exok社區中受到歡迎。”
Thorson進一步解釋說,儘管Medeiros的離開並不是取消Earthblade的唯一原因,但它引發了對該項目的可行性的嚴格重新評估。她指出:“該項目有很多事情要做,但是令人沮喪的是,在如此持久的發展過程之後,這也沒有人們所期望的。” Celeste的巨大成功給團隊帶來了巨大的壓力,要求其超過他們以前的成就,這導致了疲憊和方向的喪失。索森得出結論,是時候承認失敗並繼續前進了。
Exok的未來計劃
由於他們的團隊很大一部分繼續前進,Thorson和Berry現在正在尋找未來,重點是較小的項目。他們目前處於原型階段,以舒適的速度進行實驗,“試圖以更接近我們在塞萊斯特(Celeste)或塔樓(Celeste)或塔樓(Tower Fallfall)成立的方式接近它的方式。”索森(Thorson)對與前團隊成員的未來合作表達了希望,並以一個樂觀的態度結束:“我們給了一切,生活繼續下去。我們很樂意回到我們的根源,並在我們的創作過程中獲得一些樂趣,並看到帶我們去哪裡。”
Earthblade被設想為“探索式平台遊戲”,它將跟隨命運的神秘之子Névoa的旅程,因為他們試圖恢復被毀壞的地球。儘管遊戲不會看到一天的光芒,但塞萊斯特的遺產和Exok的創新精神仍在繼續激發遊戲社區。