Earthblade, um jogo de Celeste Devs, cancelado devido a "desacordos"
Earthblade, o jogo altamente esperado dos criadores da sensação indie Celeste, foi oficialmente cancelado devido a conflitos internos dentro da equipe de desenvolvimento. Mergulhe nos detalhes do que levou a essa decisão infeliz.
Earthblade é oficialmente cancelado
Os desenvolvedores citam "fratura" interna
A equipe por trás do amado jogo indie Celeste, extremamente OK Games (EXOK), anunciou o cancelamento de seu próximo projeto, Earthblade. A notícia foi compartilhada através de uma atualização comovente em seu site oficial, intitulada A Atualização Final Earthblade. O diretor da EXOK, Maddy Thorson, forneceu uma explicação sincera das circunstâncias que levaram a essa decisão e descreveram os planos futuros do estúdio.
No anúncio, Thorson revelou: "No final do mês passado, Noel e eu tomamos a difícil decisão de cancelar o Earthblade. Sim, estamos abrindo o ano com um enorme, comovente e ainda que alivia o fracasso". Ela lamentou profundamente os fãs que aguardavam ansiosamente o lançamento do jogo e admitiu que o time ainda estava lidando com as consequências emocionais.
A questão principal, de acordo com Thorson, era uma "fratura [que] começou a se formar na equipe", particularmente entre ela, o programador de computadores da EXOK Noel Berry e o ex -diretor de arte Pedro Medeiros. O conflito se concentrou em um "desacordo sobre os direitos de IP de Celeste", embora Thorson tenha optado por não se aprofundar nesse tópico sensível, descrevendo -o como "obviamente um processo muito difícil e comovente".
Apesar de alcançar uma resolução, as consequências levaram a Medeiros se separaram de Exok para perseguir seu próprio projeto, nunca sob um novo estúdio. Thorson deixou claro que não há ressentimentos, afirmando: "Pedro e o time nunca são o inimigo e quem os trata como tal não é bem -vindo em nenhuma comunidade da EXOK".
Thorson explicou ainda que, embora a partida de Medeiros não tenha sido a única razão para o cancelamento de Earthblade, isso levou a uma reavaliação crítica da viabilidade do projeto. "O projeto tinha muito a oferecer, mas, frustrantemente, também não era tão longe quanto se esperaria após um processo de desenvolvimento tão prolongado", observou ela. O imenso sucesso de Celeste pressionou significativamente a equipe para superar suas realizações anteriores, o que contribuiu para a exaustão e perda de direção. Thorson concluiu que era hora de admitir a derrota e seguir em frente.
Planos futuros da EXOK
Com uma parcela significativa de sua equipe, Thorson e Berry agora estão olhando para o futuro, com foco em projetos de menor escala. Atualmente, eles estão na fase de prototipagem, experimentando um ritmo confortável, "tentando redescobrir o desenvolvimento de jogos de uma maneira mais próxima de como nos aproximamos no início de Celeste ou Towerfall". Thorson expressou esperança para futuras colaborações com ex -membros da equipe e terminou com uma nota otimista: "Demos tudo o que temos e a vida continua. Estamos felizes em voltar às nossas raízes e recuperar alguma alegria em nosso processo criativo, e ver para onde isso nos leva".
O Earthblade foi considerado um "jogo de plataforma de ação exploreira" que seguiria a jornada de Névoa, o enigmático filho do destino, enquanto tentam restaurar uma terra em ruínas. Embora o jogo não veja a luz do dia, o legado de Celeste e o espírito de inovação na EXOK continuam a inspirar a comunidade de jogos.