Maison Nouvelles "Earthblade annulé: les développeurs de Celeste citent des désaccords"

"Earthblade annulé: les développeurs de Celeste citent des désaccords"

by Aurora Mar 26,2025

Earthblade, un jeu des développeurs de Celeste, a annulé en raison de "désaccords"

Earthblade, un jeu des développeurs de Celeste, annulée en raison de

Earthblade, le jeu très attendu des créateurs de la sensation indépendante Celeste, a été officiellement annulé en raison de conflits internes au sein de l'équipe de développement. Plongez dans les détails de ce qui a conduit à cette décision malheureuse.

Earthblade est officiellement annulé

Les développeurs citent la "fracture" interne

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L'équipe derrière le jeu indie bien-aimé Celeste, extrêmement OK Games (EXOK), a annoncé l'annulation de son prochain projet, Earthblade. La nouvelle a été partagée via une mise à jour poignante sur leur site officiel, intitulée The Earthblade Update. Le directeur de l'EXOK, Maddy Thorson, a fourni une explication sincère des circonstances menant à cette décision et a décrit les plans futurs du studio.

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Dans l'annonce, Thorson a révélé: "À la fin du mois dernier, Noel et moi avons pris la décision difficile d'annuler Earthblade. Oui, nous ouvrons l'année avec un échec énorme, déchirant et pourtant soulageant." Elle a exprimé son profond regret envers les fans qui attendaient avec impatience la sortie du jeu et ont admis que l'équipe était toujours aux prises avec les conséquences émotionnelles.

Selon Thorson, la question de base a été une "fracture [qui] a commencé à se former dans l'équipe", en particulier entre elle, le programmeur informatique d'EXOK Noel Berry et l'ancien directeur artistique Pedro Medeiros. Le conflit était centré sur un "désaccord sur les droits de la propriété intellectuelle de Celeste", bien que Thorson ait choisi de ne pas approfondir ce sujet sensible, le décrivant comme "évidemment un processus très difficile et déchirant".

Bien qu'il ait atteint une résolution, les retombées ont conduit à me séparer Medeiros avec EXOK pour poursuivre son propre projet, Neverway, sous un nouveau studio. Thorson a clairement indiqué qu'il n'y avait pas de rancune, déclarant: "Pedro et l'équipe Neverway ne sont pas l'ennemi et quiconque les traite comme tels n'est pas la bienvenue dans aucune communauté Exok."

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Thorson a en outre expliqué que même si le départ de Medeiros n'était pas la seule raison de l'annulation de Earthblade, cela a provoqué une réévaluation critique de la viabilité du projet. "Le projet avait beaucoup de choses à faire, mais, frustrant, il n'était pas non plus aussi loin que l'on s'y attendait après un processus de développement aussi prolongé", a-t-elle noté. L'immense succès de Celeste avait exprimé une pression importante sur l'équipe pour dépasser leurs réalisations précédentes, ce qui a contribué à l'épuisement et à la perte de direction. Thorson a conclu qu'il était temps d'admettre la défaite et de passer à autre chose.

Les plans futurs d'Exok

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Une partie importante de leur équipe ayant évolué, Thorson et Berry se tournent maintenant vers l'avenir en mettant l'accent sur les projets à petite échelle. Ils sont actuellement en phase de prototypage, expérimentant à un rythme confortable, "essayant de redécouvrir le développement de jeux d'une manière plus proche de la façon dont nous l'avons approché à la création de Celeste ou de Towerfall". Thorson a exprimé son espoir pour de futures collaborations avec les anciens membres de l'équipe et s'est terminée sur une note optimiste: "Nous avons donné tout ce que nous avons, et la vie continue. Nous sommes heureux de revenir à nos racines et de récupérer une joie dans notre processus créatif, et de voir où cela nous mène."

Earthblade a été envisagé comme un "plateforme d'explor-action" qui suivrait le voyage de Névoa, l'enfant énigmatique du destin, alors qu'ils tentent de restaurer une terre en ruine. Bien que le jeu ne verra pas le jour, l'héritage de Celeste et l'esprit d'innovation à EXOK continuent d'inspirer la communauté des jeux.