Earthblade, một trò chơi của Celeste Devs, đã bị hủy bỏ do "những bất đồng"
Earthblade, trò chơi rất được mong đợi từ những người tạo ra cảm giác độc lập Celeste, đã bị hủy bỏ chính thức do xung đột nội bộ trong nhóm phát triển. Đi sâu vào các chi tiết của những gì dẫn đến quyết định không may này.
Earthblade chính thức bị hủy
Các nhà phát triển trích dẫn "gãy xương" nội bộ
Đội ngũ đằng sau trò chơi độc lập được yêu thích Celeste, Vô cùng OK Games (EXOK), đã tuyên bố hủy bỏ dự án tiếp theo của họ, Earthblade. Tin tức đã được chia sẻ thông qua một bản cập nhật sâu sắc trên trang web chính thức của họ, có tựa đề Bản cập nhật Earthblade cuối cùng. Giám đốc Exok Maddy Thorson đã đưa ra một lời giải thích chân thành về các tình huống dẫn đến quyết định này và phác thảo các kế hoạch tương lai của hãng phim.
Trong thông báo, Thorson tiết lộ: "Cuối tháng trước, Noel và tôi đã đưa ra quyết định khó khăn để hủy bỏ Earthblade. Vâng, chúng tôi sẽ mở ra một năm với một thất bại lớn, đau lòng và giải tỏa." Cô bày tỏ sự hối tiếc sâu sắc với những người hâm mộ đã háo hức chờ đợi bản phát hành của trò chơi và thừa nhận rằng đội vẫn đang vật lộn với hậu quả tình cảm.
Vấn đề cốt lõi, theo Thorson, là một "gãy xương [mà] bắt đầu hình thành trong nhóm", đặc biệt là giữa cô, lập trình viên máy tính Exok Noel Berry, và cựu giám đốc nghệ thuật Pedro Medeiros. Cuộc xung đột xoay quanh một "sự bất đồng về quyền IP của Celeste", mặc dù Thorson đã chọn không đi sâu hơn vào chủ đề nhạy cảm này, mô tả nó là "rõ ràng là một quá trình rất khó khăn và đau lòng".
Mặc dù đạt được một nghị quyết, Fallout đã dẫn đến Medeiros chia tay với Exok để theo đuổi dự án của riêng mình, Neverway, dưới một studio mới. Thorson nói rõ rằng không có cảm giác khó khăn, nói rằng, "Pedro và nhóm Neverway không phải là kẻ thù và bất cứ ai đối xử với họ như vậy không được chào đón trong bất kỳ cộng đồng Exok nào."
Thorson giải thích thêm rằng trong khi sự ra đi của Medeiros không phải là lý do duy nhất để hủy bỏ Earthblade, nhưng nó đã thúc đẩy việc đánh giá lại khả năng tồn tại của dự án. "Dự án đã có rất nhiều điều cho nó, nhưng, bực bội, nó cũng không xa như người ta mong đợi sau một quá trình phát triển kéo dài như vậy", cô lưu ý. Thành công to lớn của Celeste đã gây áp lực đáng kể cho đội để vượt qua những thành tựu trước đó của họ, điều này góp phần làm cạn kiệt và mất phương hướng. Thorson kết luận rằng đã đến lúc thừa nhận thất bại và tiếp tục.
Kế hoạch tương lai của exok
Với một phần đáng kể trong nhóm của họ đã chuyển sang, Thorson và Berry hiện đang tìm kiếm tương lai với sự tập trung vào các dự án quy mô nhỏ hơn. Họ hiện đang trong giai đoạn tạo mẫu, thử nghiệm với tốc độ thoải mái, "cố gắng tái khám phá sự phát triển trò chơi theo cách gần hơn với cách chúng tôi tiếp cận nó tại Celeste hoặc Towerfall của Celeste." Thorson bày tỏ hy vọng cho sự hợp tác trong tương lai với các cựu thành viên trong nhóm và kết thúc với một lưu ý lạc quan: "Chúng tôi đã cho nó tất cả những gì chúng tôi có, và cuộc sống tiếp tục. Chúng tôi rất vui khi trở về cội nguồn và đòi lại một số niềm vui trong quá trình sáng tạo của chúng tôi, và xem điều đó đưa chúng tôi đến đâu."
Earthblade được hình dung là một "nền tảng hành động khám phá" sẽ theo hành trình của Névoa, đứa trẻ bí ẩn của Fate, khi họ cố gắng khôi phục một trái đất bị hủy hoại. Trong khi trò chơi sẽ không nhìn thấy ánh sáng ban ngày, thì di sản của Celeste và tinh thần đổi mới tại Exok tiếp tục truyền cảm hứng cho cộng đồng chơi game.