文明VII在Steam上的早期访问启动已得到一波负面评论,因此游戏的评级主要为“负面”。让我们深入研究玩家反弹的原因。
CIV 7的岩石蒸汽首次亮相:负面评论的海洋
UI,地图和资源机制在火中
在2月11日正式发布之前的五天,文明VII的高级访问时期对许多Steam玩家的期望不足。绝大多数的负面接待给了Civ VI(2016)备受期待的续集。玩家引用了几个关键问题,这导致了游戏的评分不佳。
用户界面(UI)是批评的主要目标。许多人将其描述为笨拙,视觉上不吸引人,并且从Civ VI的抛光界面中降低了重大降级。一些比较甚至与“免费的移动仿冒品”相似,这突出了人们认为缺乏精致。人们对潜在的开发主机优先考虑也引起了人们的关注,从而导致缺乏强大的PC UI选项。
地图生成和自定义也是主要争论点。玩家抱怨地图选择困难,尺寸有限的选项以及自定义功能的稀缺性。浏览地图类型时缺乏详细信息进一步加剧了问题。与CIV VI的五个限制战略游戏选项相比,CIV VII仅提供三个地图尺寸(小,中,大)。
修订后的资源机制也引起了人们的愤怒。从直接收集从地图瓷砖到城市/帝国的战略管理系统的转变已被负面影响。玩家认为,以前的系统提供了更大的可重播性。
Firaxis Games承认了批评,并回应了以下声明的一些评论:“我们意识到并研究了游戏的UI的反馈。我们将继续改进文明VII,并感谢您抽出时间放弃反馈。对于地图,文明VII将继续增长和变化,并随着未来的更新和更改,请让我们知道您的内容,例如,您可以看到一些信息!”