Steam에 대한 Civilization VII의 조기 접근 발사는 부정적인 리뷰의 물결로 만나 게임을 "대부분 부정적인"등급으로 남겼습니다. 플레이어 백래시의 이유를 살펴 보겠습니다.
Civ 7의 Rocky Steam 데뷔 : 부정적인 리뷰의 바다
UI,지도 및 자원 역학이 화재 중입니다
공식 2 월 11 일 릴리스 5 일 전에 Civilization VII의 고급 액세스 기간은 많은 증기 선수들에 대한 기대치에 미치지 못했습니다. 압도적으로 부정적인 리셉션은 Civ VI (2016)에 대한 매우 기대되는 속편에 그림자를 던졌습니다. 플레이어는 게임의 열악한 등급에 기여하는 몇 가지 주요 문제를 인용합니다.
사용자 인터페이스 (UI)는 비판의 주요 목표입니다. 많은 사람들은 그것을 끔찍하고 시각적으로 매력적이며 Civ VI의 세련된 인터페이스에서 상당한 다운 그레이드로 묘사합니다. 일부 비교는 심지어 "무료 모바일 넉 오프"와 유사하게도 유사하여 세분화의 부족을 강조합니다. 개발의 잠재적 인 콘솔 우선 순위에 대한 우려가 제기되어 강력한 PC UI 옵션이 인식되지 않았습니다.
지도 생성 및 사용자 정의도 주요 경쟁 지점입니다. 플레이어는지도 선택의 어려움, 제한된 크기 옵션 및 사용자 정의 기능의 부족에 대해 불평합니다. 맵 유형을 탐색 할 때 자세한 정보가 부족하면 문제가 더욱 악화됩니다. Civ VII는 Civ VI의 5 개에 비해 3 개의 맵 크기 (소형, 중간, 큰) 만 제공하며 전략적 게임 플레이 옵션을 제한합니다.
개정 된 자원 역학은 또한 상당한 분위기를 끌었습니다. 지도 타일에서 도시/제국 기반 전략적 관리 시스템으로 직접 자원을 수집하는 것에서 부정성이 부정화되었습니다. 플레이어는 이전 시스템이 더 큰 재생 가능성을 제공했다고 주장합니다.
Firaxis Games는 다음과 같은 성명서를 통해 일부 리뷰에 응답하여 비판을 인정합니다. "우리는 게임의 UI에 대한 피드백을 알고 있습니다. 우리는 문명 VII를 계속 개선하고 있으며, 피드백을 줄이기 위해 시간을내어 주셔서 감사합니다.지도에 대해서는 미래의 업데이트와 확장으로 계속 성장하고 변화 할 것입니다.