Il lancio di accesso precoce di Civilization VII su Steam è stato accolto con un'ondata di recensioni negative, lasciando il gioco con una valutazione "per lo più negativa". Approfondiamo i motivi dietro il contraccolpo del giocatore.
Debutto a vapore Rocky di Civ 7: un mare di recensioni negative
UI, mappe e meccanici delle risorse sotto incendio
Cinque giorni prima della sua uscita ufficiale dell'11 febbraio, il periodo di accesso avanzato di Civilization VII è stato all'altezza delle aspettative per molti giocatori di Steam. L'accoglienza straordinariamente negativa ha proiettato un'ombra sul tanto atteso sequel di Civ VI (2016). I giocatori citano diversi problemi chiave che contribuiscono alla scarsa valutazione del gioco.
L'interfaccia utente (UI) è un obiettivo importante della critica. Molti lo descrivono come goffo, visivamente poco attraente e un significativo downgrade dall'interfaccia lucida di Civ VI. Alcuni confronti attirano persino parallelismi con "knockoff mobili gratuiti", evidenziando una percepita mancanza di raffinatezza. Sono state inoltre sollevate preoccupazioni in merito alle potenziali priorità della console nello sviluppo, portando a una percepita mancanza di solide opzioni UI per PC.
La generazione e la personalizzazione delle mappe sono anche i principali punti di contesa. I giocatori si lamentano di difficoltà nella selezione delle mappe, opzioni di dimensioni limitate e una scarsità di funzionalità di personalizzazione. La mancanza di informazioni dettagliate quando la navigazione dei tipi di mappa aggrava ulteriormente il problema. Civ VII offre solo tre dimensioni di mappe (piccole, medie, grandi) rispetto alle cinque opzioni di gioco strategiche limitanti della Civ VI.
I meccanici delle risorse rivisti hanno anche attirato una considerevole ira. Il passaggio dalla raccolta diretta delle risorse dalle piastrelle di mappe a un sistema di gestione strategica basato su città/impero è stato accolto con negatività. I giocatori sostengono che il sistema precedente offrisse una maggiore rigiocabilità.
I giochi di Firaxis riconosce le critiche, rispondendo ad alcune recensioni con la seguente affermazione: "Siamo a conoscenza e esaminando il feedback sull'interfaccia utente del gioco. Stiamo continuando a apportare miglioramenti alla civiltà VII, e apprezziamo che ti prendi il tempo per far cadere il tuo feedback. Per le mappe, la civiltà VII continuerà a crescere e cambiare con gli aggiornamenti futuri ed espansioni, quindi ti preghiamo di sapere cosa ti saperai di vedere!"