文明VII在Steam上的早期訪問啟動已得到一波負面評論,因此遊戲的評級主要為“負面”。讓我們深入研究玩家反彈的原因。
CIV 7的岩石蒸汽首次亮相:負面評論的海洋
UI,地圖和資源機制在火中
在2月11日正式發布之前的五天,文明VII的高級訪問時期對許多Steam玩家的期望不足。絕大多數的負面接待給了Civ VI(2016)備受期待的續集。玩家引用了幾個關鍵問題,這導致了遊戲的評分不佳。
用戶界面(UI)是批評的主要目標。許多人將其描述為笨拙,視覺上不吸引人,並且從Civ VI的拋光界面中降低了重大降級。一些比較甚至與“免費的移動仿冒品”相似,這突出了人們認為缺乏精緻。人們對潛在的開發主機優先考慮也引起了人們的關注,從而導致缺乏強大的PC UI選項。
地圖生成和自定義也是主要爭論點。玩家抱怨地圖選擇困難,尺寸有限的選項以及自定義功能的稀缺性。瀏覽地圖類型時缺乏詳細信息進一步加劇了問題。與CIV VI的五個限制戰略遊戲選項相比,CIV VII僅提供三個地圖尺寸(小,中,大)。
修訂後的資源機制也引起了人們的憤怒。從直接收集從地圖瓷磚到城市/帝國的戰略管理系統的轉變已被負面影響。玩家認為,以前的系統提供了更大的可重播性。
Firaxis Games承認了批評,並回應了以下聲明的一些評論:“我們意識到並研究了遊戲的UI的反饋。我們將繼續改進文明VII,並感謝您抽出時間放棄反饋。對於地圖,文明VII將繼續增長和變化,並隨著未來的更新和更改,請讓我們知道您的內容,例如,您可以看到一些信息!”