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Civ 7 Steam Version Sofra dilúvio de críticas negativas como versões de acesso avançado

by Christian Mar 16,2025

Civ 7 Steam Version Sofra dilúvio de críticas negativas como versões de acesso avançado

O lançamento de acesso antecipado da Civilização VII no Steam foi recebido com uma onda de críticas negativas, deixando o jogo com uma classificação "principalmente negativa". Vamos nos aprofundar nas razões por trás da reação do jogador.

Rocky Steam de Civ 7 de estréia: um mar de críticas negativas

Interface do usuário, mapas e mecânica de recursos sob fogo

Civ 7 Steam Version Sofra dilúvio de críticas negativas como versões de acesso avançado

Cinco dias antes de seu lançamento oficial de 11 de fevereiro, o período de acesso avançado da Civilização VII ficou aquém das expectativas para muitos jogadores do Steam. A recepção extremamente negativa lançou uma sombra sobre a sequência altamente antecipada do Civ VI (2016). Os jogadores citam várias questões importantes que contribuem para a baixa classificação do jogo.

A interface do usuário (UI) é um dos principais alvos da crítica. Muitos o descrevem como desajeitado, visualmente desagradável e um rebaixamento significativo da interface polida do Civ VI. Algumas comparações até atraem paralelos com "knockoffs móveis gratuitos", destacando uma falta de refinamento percebida. Também foram levantadas preocupações sobre a priorização potencial do console no desenvolvimento, levando a uma falta percebida de opções robustas de interface do usuário do PC.

A geração e a personalização do mapa também são os principais pontos de discórdia. Os jogadores reclamam de dificuldades na seleção de mapas, opções de tamanho limitado e uma escassez de recursos de personalização. A falta de informações detalhadas ao navegar no mapa dos tipos de mapas aumenta ainda mais o problema. O Civ VII oferece apenas três tamanhos de mapa (pequeno, médio, grande) em comparação com os cinco do Civ VI, limitando as opções estratégicas de jogabilidade.

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A mecânica de recursos revisada também atraiu considerável ira. A mudança de reunir recursos diretamente de ladrilhos de mapas para um sistema de gerenciamento estratégico baseado na cidade/império foi recebido com negatividade. Os jogadores argumentam que o sistema anterior ofereceu maior repetibilidade.

A Firaxis Games reconhece as críticas, respondendo a algumas críticas com a seguinte declaração: "Estamos cientes e analisamos feedback na interface do usuário do jogo. Continuamos fazendo melhorias na civilização VII e apreciam que você dedique um tempo para deixar suas feedbacks. Para os mapas, por favor, o que é que você está crescendo e mudando e, por favor, para que você esteja crescendo e mudando e, por favor, para que você esteja crescendo e mudando para que você esteja crescendo e mude com as atualizações e exansões, assim como, para que você esteja crescendo e, por favor!

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