戰錘40,000:太空海洋2正在以Hotfix 4.1的身份解決玩家的問題,逆轉了補丁4.0中引入的幾個NERF。開發人員Saber Interactive還在2025年初宣布了公共測試服務器的計劃。
太空海軍2的有爭議的nerfs導致緊急補丁和公共測試服務器
nerfs在補丁4.1(10月24日)中恢複
在明顯的負麵反饋和對Steam的審查轟炸之後,imgp%的%互動正在倒退“最緊迫”平衡4.0的“最緊迫”平衡變化。遊戲總監Dmitriy Grigorenko表示,恢複這些更改的決定是對玩家反饋的直接回應。定於2025年初的公共測試服務器的引入旨在防止將來類似情況。
Patch 4.0的Nerfs背後的最初理由是增加敵人的數字,而不是簡單地提高敵人的健康,以回應反饋,即遊戲太容易了,即使在最高的困難上也是如此。但是,這種調整對較低的難度水平產生了負麵影響。
補丁4.1直接解決這些問題。除殘酷的困難之外,極端敵人產卵率正在降低,在那裏它們將大大降低。為了補償,無情的球員裝甲增加了10%,對老板的機器人損壞增加了30%。此外,以前表現不佳的Bolter武器家族獲得了實質性的愛好:
- 自動螺栓步槍: 20%傷害
- 螺栓步槍: 10%傷害
- 重螺栓步槍: 15%傷害
- 跟蹤器螺栓步槍: 10%傷害
- 射手螺栓卡賓槍: 10%傷害
- 振動螺栓卡賓槍: 10%傷害
- 螺栓狙擊步槍: 12.5%傷害
- 螺栓卡賓槍: 15%傷害
- Occulus螺栓卡賓槍: 15%傷害
- 重堡: 5%傷害(x2)
Saber Interactive將繼續監視播放器後4.1後的反饋,以確保“致命”難度仍然適當挑戰。