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Space Marine 2 Patch retourne les nerfs après le contrecoup de ventilateur

by Anthony Feb 20,2025

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlash Warhammer 40 000: Space Marine 2 répond aux préoccupations des joueurs avec Hotfix 4.1, inversant plusieurs nerfs introduits dans le patch 4.0. Les développeurs, Saber Interactive, ont également annoncé des plans de serveurs de tests publics au début de 2025.

Les nerfs controversés de Space Marine 2 mènent à des serveurs d'urgence de patch et de test public


Nerfs est revenu dans le patch 4.1 (24 octobre)

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlash Après une rétroaction négative significative et examiner les bombardements sur vapeur, Saber Interactive fait reculer les changements d'équilibre "les plus pressants" du patch 4.0. Le directeur du jeu Dmitriy Grigorenko a déclaré que la décision de retourner ces modifications a été une réponse directe aux commentaires des joueurs. L'introduction de serveurs de tests publics, prévue pour le début de 2025, vise à prévenir les situations similaires à l'avenir.

La justification initiale derrière les nerfs de Patch 4.0 a été d'augmenter les nombres ennemis plutôt que de simplement stimuler la santé ennemie, en réponse à la rétroaction que le jeu était trop facile, même sur la plus grande difficulté. Cependant, cet ajustement a eu un impact négatif sur les niveaux de difficulté plus bas.

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlash Patch 4.1 aborde directement ces problèmes. Les taux d'apparition ennemi de l'extremis sont réduits sur toutes les difficultés impitoyables sauf, où ils seront considérablement diminués. Pour compenser, l'armure des joueurs est augmentée de 10% sur impitoyable et les dégâts de bot contre les boss sont augmentés de 30%. De plus, la famille des armes Bolter, auparavant sous-performante, reçoit un buff substantiel:

  • Fusil de boulons automatique: + 20% de dégâts
  • Rifle à boulon: + 10% de dégâts
  • Fusil à boulons lourds: + 15% de dégâts
  • Fusil de boulons de harceleur: + 10% de dégâts
  • Marksman Bolt Carbine: + 10% de dégâts
  • Carabine de boulon d'instigateur: + 10% de dégâts
  • Fusil de tireur d'élite à boulon: + 12,5% de dégâts
  • Bolt Carbine: + 15% de dégâts
  • Carabine à boulons occulus: + 15% de dégâts
  • Bolter lourd: + 5% de dégâts (x2)

Saber Interactive continuera de surveiller la rétroaction des joueurs après le post 4.1 pour garantir que la difficulté "mortelle" reste à juste titre difficile.