Dom Aktualności Space Marine 2 Patch powraca Nerfs po luzie wentylatora

Space Marine 2 Patch powraca Nerfs po luzie wentylatora

by Anthony Feb 20,2025

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan BacklashWarhammer 40 000: Space Marine 2 zajmuje się obawami zawodowymi Hotfix 4.1, cofając kilka nerfów wprowadzonych w Patch 4.0. Deweloperzy, Sabre Interactive, również ogłosili plany publicznych serwerów testowych na początku 2025 r.

Kontrowersyjne nerfy Space Marine 2 prowadzą do pilnych serwerów testowych i publicznych


Nerfs powrócił w łatce 4.1 (24 października)

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan BacklashZgodnie z znaczącymi negatywnymi informacjami zwrotnymi i przeglądem bombardowania Steam, Sabre Interactive cofnie „najbardziej naciskane” zmiany równowagi w stosunku do Patch 4.0. Dyrektor gry Dmitriy Grigorenko stwierdził, że decyzja o przywróceniu tych zmian była bezpośrednią odpowiedzią na opinie gracza. Wprowadzenie publicznych serwerów testowych, na początku 2025 r., Ma na celu zapobieganie podobnym sytuacjom w przyszłości.

Początkowym uzasadnieniem Patch 4.0 NERFS było zwiększenie liczby wroga, a nie po prostu zwiększenie zdrowia wroga, w odpowiedzi na informacje zwrotne, że gra była zbyt łatwa, nawet na najwyższym poziomie trudności. Jednak ta korekta negatywnie wpłynęła na niższe poziomy trudności.

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan BacklashPatch 4.1 bezpośrednio rozwiązuje te problemy. Wskaźniki odrodzenia wroga Extremis są zmniejszane we wszystkich oprócz bezwzględnej trudności, gdzie zostaną znacznie zmniejszone. Aby zrekompensować, pancerz gracza jest zwiększony o 10% na bezwzględny, a obrażenia botów wobec bossów są zwiększane o 30%. Ponadto rodzina broni Bolter, wcześniej gorsza, otrzymuje znaczny buff:

  • Auto Bolt Karabin: +20% uszkodzenia
  • karabin śrubowy: +10% uszkodzenia
  • Ciężki karabin śrubowy: +15% uszkodzenia
  • karabin śrubowy: +10% uszkodzenia
  • Marksman Bolt Carbine: +10% uszkodzenia
  • Karabinek do śruby podżegającego: +10% uszkodzenia
  • karabin snajperski: +12,5% uszkodzenia
  • Karabinek śruby: +15% uszkodzenia
  • Karabinek z Bolt Octulus: +15% uszkodzenia
  • Ciężki bolter: +5% obrażeń (x2)

Sabre Interactive będzie nadal monitorować informacje zwrotne od graczy po Patch 4.1, aby zapewnić, że „śmiertelna” trudność pozostanie odpowiedni.