वारहैमर 40,000: स्पेस मरीन 2 हॉटफिक्स 4.1 के साथ खिलाड़ी की चिंताओं को संबोधित कर रहा है, पैच 4.0 में पेश किए गए कई एनईआरएफएस को उलट देता है। डेवलपर्स, कृपाण इंटरएक्टिव, ने 2025 की शुरुआत में सार्वजनिक परीक्षण सर्वरों के लिए योजनाओं की भी घोषणा की है।
अंतरिक्ष मरीन 2 के विवादास्पद एनईआरएफएस ने तत्काल पैच और सार्वजनिक परीक्षण सर्वर की ओर अग्रसर किया
nerfs पैच 4.1 (24 अक्टूबर) में वापस आ गए
महत्वपूर्ण नकारात्मक प्रतिक्रिया के बाद और स्टीम पर बमबारी की समीक्षा करें, कृपाण इंटरएक्टिव पैच 4.0 से "सबसे अधिक दबाव" संतुलन परिवर्तन वापस ले रहा है। गेम के निदेशक दिमित्री ग्रिगोरेंको ने कहा कि इन परिवर्तनों को वापस करने का निर्णय खिलाड़ी की प्रतिक्रिया के लिए एक सीधी प्रतिक्रिया थी। 2025 की शुरुआत में स्लेट किए गए सार्वजनिक परीक्षण सर्वरों की शुरूआत का उद्देश्य भविष्य में इसी तरह की स्थितियों को रोकना है।
पैच 4.0 के एनईआरएफएस के पीछे प्रारंभिक औचित्य केवल दुश्मन के स्वास्थ्य को बढ़ाने के बजाय दुश्मन की संख्या को बढ़ाने के लिए था, प्रतिक्रिया के जवाब में कि खेल बहुत आसान था, यहां तक कि उच्चतम कठिनाई पर भी। हालांकि, इस समायोजन ने कम कठिनाई के स्तर को नकारात्मक रूप से प्रभावित किया।
पैच 4.1 सीधे इन मुद्दों को संबोधित करता है। चरम दुश्मन के स्पॉन की दरों को सभी में कम किया जा रहा है, लेकिन क्रूर कठिनाई, जहां वे काफी कम हो जाएंगे। क्षतिपूर्ति करने के लिए, खिलाड़ी कवच को निर्दयी पर 10% बढ़ाया जाता है, और मालिकों के खिलाफ बीओटी क्षति को 30% बढ़ा दिया जाता है। इसके अतिरिक्त, बोल्टर हथियार परिवार, पहले अंडरपरफॉर्मिंग, एक पर्याप्त बफ़र प्राप्त करता है:
- ऑटो बोल्ट राइफल: +20% क्षति
- बोल्ट राइफल: +10% क्षति
- भारी बोल्ट राइफल: +15% क्षति
- शिकारी बोल्ट राइफल: +10% क्षति
- मार्क्समैन बोल्ट कार्बाइन: +10% क्षति
- इंस्टिगेटर बोल्ट कार्बाइन: +10% क्षति
- बोल्ट स्नाइपर राइफल: +12.5% क्षति
- बोल्ट कार्बाइन: +15% क्षति
- ऑक्युलस बोल्ट कार्बाइन: +15% क्षति
- भारी बोल्टर: +5% क्षति (x2)
कृपाण इंटरएक्टिव "घातक" कठिनाई उचित रूप से चुनौतीपूर्ण बने रहने के लिए यह सुनिश्चित करने के लिए खिलाड़ी प्रतिक्रिया पोस्ट-पैच 4.1 की निगरानी जारी रखेगा।