Warhammer 40,000 : Space Marine 2는 Hotfix 4.1과의 선수 문제를 해결하고 패치 4.0에 도입 된 몇 가지 NERF를 뒤집습니다. 개발자 인 Saber Interactive는 2025 년 초에 공개 테스트 서버에 대한 계획을 발표했습니다.
Space Marine 2의 논란이 많은 NERF는 긴급 패치 및 공개 테스트 서버로 이어집니다.
nerfs는 패치 4.1 (10 월 24 일)에서 복귀했습니다.
Saber Interactive는 Patch 4.0에서 "가장 긴급한"밸런스 변경을 다시 롤백하고 있습니다. 게임 디렉터 인 Dmitriy Grigorenko는 이러한 변경 사항을 되돌리려는 결정이 플레이어 피드백에 대한 직접적인 대응이라고 말했습니다. 2025 년 초 예정된 공개 테스트 서버의 도입은 향후 유사한 상황을 예방하는 것을 목표로합니다.
패치 4.0의 NERFS의 초기 근거는 게임이 너무 쉬웠다는 피드백에 따라 적의 건강을 높이는 대신 적의 숫자를 높이는 것이 었습니다. 그러나이 조정은 더 낮은 난이도에 부정적인 영향을 미쳤습니다.
패치 4.1은 이러한 문제를 직접 해결합니다. Extremis 적의 스폰 요금은 무자비한 난이도를 제외하고는 크게 줄어들 것입니다. 보상하기 위해 플레이어 갑옷은 무자비한 경우 10% 증가하고 보스에 대한 봇 피해는 30% 증가합니다. 또한, 이전에 실적이 저조한 볼터 무기 제품군은 상당한 버프를받습니다.
- 자동 볼트 소총 : +20% 손상
- 볼트 소총 : +10% 손상
- 무거운 볼트 소총 : +15% 손상
- 스토커 볼트 소총 : +10% 손상
- 마크 맨 볼트 카빈 : +10% 손상
- 인스 타이터 볼트 카빈 : +10% 손상
- 볼트 스나이퍼 소총 : +12.5% 손상 -Bolt Carbine : +15% 손상
- Occulus Bolt Carbine : +15% 손상
- 무거운 볼터 : +5% 손상 (x2)
Saber Interactive는 "치명적인"난이도가 적절하게 도전적인 상태로 유지하기 위해 플레이어 피드백 후 4.1을 모니터링합니다.