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Space Marine 2 Patch vuelve a nerfs después de la reacción de los fanáticos

by Anthony Feb 20,2025

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan BacklashWarhammer 40,000: Space Marine 2 está abordando las preocupaciones de los jugadores con Hotfix 4.1, invirtiendo varios NERF introducidos en Patch 4.0. Los desarrolladores, Saber Interactive, también han anunciado planes para los servidores de pruebas públicas a principios de 2025.

Los controvertidos nerfs de Space Marine 2 conducen a servidores urgentes de parches y pruebas públicas


nerfs revertido en el parche 4.1 (24 de octubre)

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan BacklashDespués de la retroalimentación negativa significativa y el bombardeo de revisión en Steam, Saber Interactive está revertiendo el equilibrio "más apremiante" de los cambios de parche 4.0. El director del juego, Dmitriy Grigorenko, declaró que la decisión de revertir estos cambios fue una respuesta directa a los comentarios de los jugadores. La introducción de servidores de pruebas públicas, programadas para principios de 2025, tiene como objetivo evitar situaciones similares en el futuro.

La justificación inicial detrás de los nerfs de Patch 4.0 era aumentar los números enemigos en lugar de simplemente aumentar la salud enemiga, en respuesta a la retroalimentación de que el juego era demasiado fácil, incluso en la más alta dificultad. Sin embargo, este ajuste afectó negativamente los niveles de dificultades más bajos.

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan BacklashPatch 4.1 aborda directamente estos problemas. Las tasas de desove enemigas de extrema enemigo se están reduciendo en todas las dificultades menos despiadadas, donde disminuirán significativamente. Para compensar, la armadura del jugador aumenta en un 10% en despiadado, y el daño de BOT contra los jefes aumenta en un 30%. Además, la familia Bolter Weapon, que previamente tiene un rendimiento inferior, recibe un aficionado sustancial:

  • Rifle Auto Bolt: +20% de daño
  • Rifle de pernos: +10% de daño
  • Rifle de perno pesado: +15% de daño
  • Rifle de perno acosador: +10% de daño
  • carabina de perno de tirador: +10% de daño
  • Carbina de perno instigador: +10% de daño
  • Rifle de francotirador de perno: +12.5% ​​de daño
  • Bolt Carbine: +15% de daño
  • Carbina del perno oculus: +15% de daño
  • Bólter pesado: +5% de daño (x2)

Saber Interactive continuará monitoreando la retroalimentación del jugador después del parche 4.1 para garantizar que la dificultad "letal" sea apropiadamente desafiante.