國際象棋在 2025 年電競世界盃上首次亮相電子競技
2025 年電競世界盃 (EWC) 錦標賽陣容新增了令人驚訝的新成員:西洋棋! 這款古老的遊戲加入了電競的行列,我們將探討這項歷史性舉措背後的原因。
西洋棋成為 EWC 2025 的中心舞台
世界上最大的遊戲和電子競技節 EWC 將於 2025 年首次以競技國際象棋為特色。這項開創性的納入是 Chess.com、大師馬格努斯·卡爾森和電競世界盃基金會之間重大合作的結果(EWCF)。 此次合作旨在將這款經典遊戲介紹給更廣泛、更主流的受眾。
EWCF 執行長 Ralf Reichert 表達了他的興奮之情,並將國際象棋稱為「終極策略遊戲」。他相信國際象棋豐富的歷史、全球吸引力和充滿活力的競技場景與 EWC 團結世界上最受歡迎的遊戲及其社區的使命完美契合。
國際象棋傳奇人物、衛冕世界第一總經理馬格努斯·卡爾森將擔任大使,希望將國際象棋與新一代粉絲聯繫起來。 他表示:「我很高興看到國際象棋與一些世界上最大的電子競技遊戲並列。這種合作關係提供了一個發展這項運動、吸引新玩家並激勵未來冠軍的絕佳機會。」
2025 年利雅德:150 萬美元的對決
EWC 將於 2025 年 7 月 31 日至 8 月 3 日在沙烏地阿拉伯利雅德舉行。來自世界各地的頂尖棋手將爭奪高達 150 萬美元的獎金池。 資格將透過 2 月和 5 月舉行的 2025 年國際象棋冠軍巡迴賽 (CCT) 確定。 排名前 12 名的 CCT 選手,以及來自「最後機會預選賽」的 four ,將爭奪 30 萬美元的獎金池和令人垂涎的 EWC 席位,這標誌著國際象棋首次在電子競技比賽中亮相。
為了增強對電競愛好者的吸引力,2025 年 CCT 將採用更快的新形式。 比賽將採用10分鐘的時間控制,沒有增量,這與世錦賽傳統的90分鐘格式不同。 決勝局將由一場世界末日比賽決定。
西洋棋的根源可以追溯到 1500 年前的古印度,經久不衰,逐漸發展成為全球喜愛的消遣活動。 它向 Chess.com 等數位平台的過渡以及現在的電子競技已經擴大了其影響範圍,特別是在 COVID-19 大流行期間。 流行媒體,包括串流媒體服務、影響者以及女王棄兵等節目,進一步擴大了其全球影響力。 它作為電子競技的官方認可有望吸引更多玩家和粉絲。