Дом Новости Шахматы теперь киберспорт

Шахматы теперь киберспорт

by Ellie Jan 17,2025

Chess Enters the Esports Arena Шахматы дебютируют в киберспорте на чемпионате мира по киберспорту 2025 года

В турнирной таблице Esports World Cup (EWC) 2025 появилось неожиданное дополнение: шахматы! Эта древняя игра пополнила ряды киберспорта, и мы рассмотрим причины этого исторического шага.

Шахматы займут центральное место на EWC 2025

На крупнейшем в мире фестивале игр и киберспорта EWC впервые в 2025 году будут представлены соревновательные шахматы. Это новаторское мероприятие является результатом тесного сотрудничества Chess.com, гроссмейстера Магнуса Карлсена и Фонда Кубка мира по киберспорту. (ЕВКФ). Партнерство направлено на то, чтобы представить эту классическую игру более широкой и широкой аудитории.

Генеральный директор EWCF Ральф Райхерт выразил свое волнение, назвав шахматы «величайшей стратегической игрой». Он считает, что богатая история шахмат, глобальная привлекательность и яркая конкурентная среда идеально соответствуют миссии EWC по объединению самых популярных игр в мире и их сообществ.

Шахматная легенда и действующий номер один в мире, гроссмейстер Магнус Карлсен, выступит послом, надеясь познакомить шахматы с новым поколением поклонников. Он заявил: «Я рад видеть шахматы рядом с некоторыми из крупнейших киберспортивных турниров в мире. Это партнерство предоставляет фантастическую возможность развивать игру, привлекая новых игроков и вдохновляя будущих чемпионов».

Эр-Рияд, 2025 год: противостояние на 1,5 миллиона долларов

Chess's Esports World Cup Debut

EWC пройдет в Эр-Рияде, Саудовская Аравия, с 31 июля по 3 августа 2025 года. Лучшие шахматисты со всего мира будут бороться за ошеломляющий призовой фонд в 1,5 миллиона долларов. Квалификация будет определена в ходе Чемпионского шахматного тура 2025 года (CCT), который пройдет в феврале и мае. 12 лучших игроков CCT вместе с four из отборочного турнира «Последний шанс» будут бороться за призовой фонд в размере 300 000 долларов и заветное место на EWC, что ознаменует первое выступление шахмат в киберспорте.

Чтобы повысить привлекательность для любителей киберспорта, CCT 2025 года будет использовать новый, более быстрый формат. В матчах контроль времени будет составлять 10 минут без добавления, что является отходом от традиционного 90-минутного формата чемпионатов мира. Тай-брейки будут определены в ходе одной игры Армагеддона.

Шахматы уходят своими корнями в 1500 лет назад, в древнюю Индию, и прошли через века, превратившись в любимое во всем мире времяпрепровождение. Переход на цифровые платформы, такие как Chess.com, а теперь и на киберспорт расширил сферу ее деятельности, особенно во время пандемии COVID-19. Популярные СМИ, в том числе потоковые сервисы, влиятельные лица и такие шоу, как Ферзевый гамбит, еще больше расширили свое глобальное присутствие. Его официальное признание как киберспорта обещает привлечь еще больше игроков и болельщиков.