Gli scacchi fanno il loro debutto negli eSport alla Coppa del mondo di eSport del 2025
Il programma dei tornei Esports World Cup (EWC) 2025 ha una nuova sorprendente aggiunta: gli scacchi! Questo antico gioco si unisce ai ranghi degli eSport ed esploreremo le ragioni dietro questa mossa storica.
Gli scacchi sono al centro dell'attenzione al CAE 2025
Il più grande festival di giochi ed eSport del mondo, l'EWC, presenterà per la prima volta gli scacchi competitivi nel 2025. Questa inclusione rivoluzionaria è il risultato di una significativa collaborazione tra Chess.com, il Gran Maestro Magnus Carlsen e la Esports World Cup Foundation (EWCF). La partnership mira a presentare questo gioco classico a un pubblico più ampio e mainstream.
Il CEO diEWCF Ralf Reichert ha espresso il suo entusiasmo, riferendosi agli scacchi come "il gioco di strategia definitivo". Crede che la ricca storia degli scacchi, il loro fascino globale e la vivace scena competitiva siano perfettamente in linea con la missione del CAE di unire i giochi più popolari del mondo e le loro comunità.
La leggenda degli scacchi e numero uno al mondo in carica, il GM Magnus Carlsen, fungerà da ambasciatore, sperando di connettere gli scacchi con una nuova generazione di fan. Ha dichiarato: "Sono felice di vedere gli scacchi insieme ad alcuni dei più grandi titoli di eSport del mondo. Questa partnership rappresenta una fantastica opportunità per far crescere il gioco, attirando nuovi giocatori e ispirando futuri campioni."
Riad 2025: una resa dei conti da 1,5 milioni di dollari
L'EWC si terrà a Riyadh, in Arabia Saudita, dal 31 luglio al 3 agosto 2025. I migliori giocatori di scacchi di tutto il mondo si sfideranno per l'incredibile montepremi di 1,5 milioni di dollari. La qualificazione sarà determinata attraverso il Champions Chess Tour (CCT) 2025, che si terrà a febbraio e maggio. I migliori 12 giocatori del CCT, insieme a four del "Last Chance Qualifier", gareggeranno per un montepremi di $ 300.000 e un ambito posto nell'EWC, segnando l'apparizione inaugurale degli scacchi negli eSport.
Per aumentare l'attrattiva per gli appassionati di eSport, il CCT 2025 utilizzerà un formato nuovo e più veloce. Le partite saranno caratterizzate da un controllo temporale di 10 minuti senza incremento, una deviazione dal tradizionale formato di 90 minuti dei campionati del mondo. Gli spareggi verranno decisi da una singola partita di Armageddon.
Con radici che risalgono a 1500 anni fa, nell'antica India, gli scacchi hanno resistito attraverso i secoli, evolvendosi in un passatempo amato in tutto il mondo. La sua transizione verso piattaforme digitali come Chess.com e, ora, agli eSport ha ampliato la sua portata, in particolare durante la pandemia di COVID-19. I media più popolari, inclusi servizi di streaming, influencer e programmi come The Queen's Gambit, hanno ulteriormente amplificato la sua presenza globale. Il suo riconoscimento ufficiale come eSport promette di attirare ancora più giocatori e fan.