အိမ် သတင်း Chess သည် ယခု eSport တစ်ခုဖြစ်သည်။

Chess သည် ယခု eSport တစ်ခုဖြစ်သည်။

by Ellie Jan 17,2025

Chess is an eSport Now

Esports World Cup သည် ၎င်း၏ 2025 ပြိုင်ပွဲ—စစ်တုရင်ဂိမ်းအသစ်ကို အံ့အားသင့်ဖွယ်ထည့်သွင်းထားသည်။ ဤနှစ်တစ်ထောင်သက်တမ်းရှိ ဂိမ်းကို esport တစ်ခုအနေဖြင့် ထည့်သွင်းထားသည်ကို သိရှိရန် ဆက်လက်ဖတ်ရှုပါ။

Chess, The Game Of Kings, EWC 2025

ပြိုင်ပွဲတွင် Esport ကို တရားဝင်ကြေငြာခဲ့သည်

Chess သည် ယခုအခါ ကမ္ဘာ့အကြီးဆုံး ဂိမ်းနှင့် esports ပွဲတော်ဖြစ်သည့် လာမည့် 2025 Esports World Cup (EWC) တွင် ပြသမည့် Esports များထဲမှ တစ်ခုဖြစ်သည်။ အကြီးမားဆုံးအွန်လိုင်းစစ်တုရင်ဝက်ဘ်ဆိုဒ်ဖြစ်သည့် Chess.com၊ အားကစား၏ Grandmaster (GM) Magnus Carlsen နှင့် Esports World Cup Foundation (EWCF) တို့အကြား အဓိကပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုတွင် ပြိုင်ပွဲဝင်စစ်တုရင်ကို ဤပွဲ၌ ပထမဆုံးအကြိမ်အဖြစ် ထည့်သွင်းပြသသွားမည်ဖြစ်ပြီး၊ အများသူငှာ ပိုမိုအားပေးသော အသက်အရွယ် အားကစား။

EWCF ၏ CEO ဖြစ်သူ Ralf Reichert သည် စစ်တုရင်ကို "ဗျူဟာဂိမ်းအားလုံး၏မိခင်" ဟုခေါ်ဆိုကာ ၎င်းတို့၏ဂိမ်းရွေးချယ်မှုအသစ်အတွက် စိတ်အားထက်သန်မှုကို မျှဝေခဲ့ပြီး အခမ်းအနားတွင် ၎င်းကိုပြသခြင်းသည် အမှန်တကယ်စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်အခိုက်အတန့်ဖြစ်သည်။ "၎င်း၏ကြွယ်ဝသောသမိုင်းကြောင်း၊ ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာဆွဲဆောင်မှုနှင့်တိုးတက်နေသောယှဉ်ပြိုင်မှုမြင်ကွင်းနှင့်အတူ၊ စစ်တုရင်သည်ကမ္ဘာ့အကျော်ကြားဆုံးဂိမ်းများနှင့်၎င်းတို့၏စိတ်အားထက်သန်သောအသိုင်းအဝိုင်းများကိုပေါင်းစည်းရန်ကျွန်ုပ်တို့၏မစ်ရှင်အတွက်ပြီးပြည့်စုံသောသင့်လျော်မှုဖြစ်သည်။"

အငြိမ်းစားကမ္ဘာ့ချန်ပီယံနှင့် လက်ရှိကမ္ဘာ့နံပါတ်တစ်ကစားသမားဖြစ်သော GM Magnus Carlsen သည် အခမ်းအနားတွင် သံတမန်အဖြစ် ပါဝင်မည်ဖြစ်ပြီး လူအများနှင့် စစ်တုရင်ကို ချိတ်ဆက်နိုင်ရန် မျှော်လင့်ထားသည်။ "Esports World Cup မှာ Chess က ကမ္ဘာ့အကြီးကျယ်ဆုံးဂိမ်းအချို့ကို ပါဝင်ဆင်နွှဲရတာကို ဝမ်းသာမိပါတယ်။ ဒီပူးပေါင်းမှုက ပရိသတ်အသစ်တွေနဲ့ စစ်တုရင်ကစားနည်းတွေကို မိတ်ဆက်ပြီး မျိုးဆက်သစ်ကစားသမားတွေကို လှုံ့ဆော်ပေးခြင်းအားဖြင့် ဂိမ်းကိုကြီးထွားလာဖို့အတွက် အံ့သြလောက်စရာအခွင့်အရေးတစ်ခုပါ" ပြောခဲ့သည်။

ဆော်ဒီအာရေဗျတွင် 2025 ခုနှစ် နွေရာသီတွင် ကျင်းပမည်

Chess is an eSport Now

လေးစားရသောပွဲကို ဆော်ဒီအာရေဗျနိုင်ငံ၊ Riyadh တွင် ဇူလိုင် ၃၁ ရက်မှ သြဂုတ် ၃ ရက်၊ 2025 ခုနှစ်အထိ ကျင်းပမည်ဖြစ်ပြီး ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းမှ ထိပ်တန်းစစ်တုရင်ကစားသမားများကို စုစည်းကာ အမေရိကန်ဒေါ်လာ 1.5 သန်းဖြင့် ဆုကြေးများစွာရယူယှဉ်ပြိုင်မည်ဖြစ်သည်။ သို့သော်လည်း EWC အတွက် အရည်အချင်းပြည့်မီရန် စိတ်ပါဝင်စားသော ပြိုင်ဘက်များသည် ဖေဖော်ဝါရီလနှင့် မေလတွင် ကျင်းပခဲ့သည့် အွန်လိုင်း 2025 Champions Chess Tour (CCT) တွင် ပထမဆုံးအဆင့် သတ်မှတ်ရန် လိုအပ်ပါသည်။ "Last Chance Qualifier" မှ ထိပ်တန်းကစားသမား 12 ဦးနှင့် "Last Chance Qualifier" မှ နောက်ထပ်ကစားသမားများသည် $300,000 USD ဆုကြေးအဖြစ် ကမ္ဘာ့အကြီးဆုံး Esports စင်မြင့်တွင် ပထမဆုံးပါဝင်ယှဉ်ပြိုင်မည့် Chess ၏ သမိုင်းဝင်ကစားကွက်တစ်ခုအတွက် ယှဉ်ပြိုင်မည်ဖြစ်သည်။ Esports ပွဲဦးထွက်။four

ပိုမိုကျယ်ပြန့်သောပရိသတ်နှင့် အထူးသဖြင့် esports ပရိသတ်များအတွက် ဆွဲဆောင်ရန်၊ 2025 CCT သည် ၎င်း၏ပွဲများတွင် ပုံစံအသစ်တစ်ခုကို လက်ခံမည်ဖြစ်သည်။ ကမ္ဘာ့ချန်ပီယံပြိုင်ပွဲများတွင် အသုံးပြုသည့် ဂန္ထဝင်မိနစ် 90 အချိန်ထိန်းချုပ်မှုအစား CCT ပွဲစဉ်များကို ဂိမ်းတစ်ခုလုံးအတွက် အချိန်ထိန်းချုပ်မှု 10 မိနစ်ဖြင့် ကစားမည်ဖြစ်သည်။ Tiebreakers များတွင်၊ အနိုင်ရရှိသူကိုကြေငြာရန် Armageddon ဂိမ်းတစ်ခုတည်းကိုပြဌာန်းပါမည်။

အားကစား၏မူလအစမှာ ရှေးခေတ်အိန္ဒိယ၊ လွန်ခဲ့သောနှစ်ပေါင်း 1500 မှဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် အချိန်နှင့်အမျှ တိုးတက်ပြောင်းလဲလာကာ ရာစုနှစ်များစွာ မျိုးဆက်များတစ်လျှောက် ဖြတ်သန်းလာကာ ကမ္ဘာ့ရေပန်းအစားဆုံး ဖျော်ဖြေရေးပုံစံများထဲမှ တစ်ခုအဖြစ် ချီးကျူးခံရသည်။ အများစုသည် tabletop chess နှင့် အကျွမ်းတဝင်ရှိသော်လည်း Chess.com မှတဆင့် ဂိမ်း၏ ဒစ်ဂျစ်တယ်နယ်ပယ်သို့ ကူးပြောင်းခြင်းနှင့် နောက်ပိုင်းတွင် esports များက အားကစားကို ပိုမိုကျယ်ပြန့်သော ပရိသတ်များအတွက် အထူးသဖြင့် လူများအချုပ်အနှောင်ခံရသော COVID-19 ကပ်ရောဂါကာလအတွင်း၊ သူတို့ရဲ့အိမ်တွေ။ streaming ပလပ်ဖောင်းများ၊ သြဇာလွှမ်းမိုးမှုများနှင့် The Queen's Gambit ကဲ့သို့သော လူကြိုက်များသော မာလ်တီမီဒီယာဆိုင်ခွဲများသည် ဂိမ်း၏လက်လှမ်းမီမှုကို ပိုမိုကူညီပေးပါသည်။

ယခုလည်း esport တစ်ခုအဖြစ် တရားဝင်ကြေငြာထားသောကြောင့် ကစားသမားများနှင့် ဝါသနာရှင်များကို ပိုမိုခေါ်ယူလာမှာ သေချာပါသည်။

နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ