รายชื่อผู้เล่นตัวจริงของทัวร์นาเมนต์ Esports World Cup (EWC) 2025 มีการเพิ่มใหม่ที่น่าประหลาดใจ: หมากรุก! เกมโบราณนี้เข้าร่วมกับอีสปอร์ต และเราจะสำรวจเหตุผลเบื้องหลังความเคลื่อนไหวครั้งประวัติศาสตร์นี้
หมากรุกเป็นศูนย์กลางที่ EWC 2025
-เทศกาลเกมและอีสปอร์ตที่ใหญ่ที่สุดในโลกอย่าง EWC จะมีการแข่งขันหมากรุกเป็นครั้งแรกในปี 2568 การรวมที่ก้าวล้ำนี้เป็นผลมาจากความร่วมมือครั้งสำคัญระหว่าง Chess.com, Grandmaster Magnus Carlsen และมูลนิธิ Esports World Cup (อีดับบลิวซีเอฟ). ความร่วมมือนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อแนะนำเกมคลาสสิกนี้ให้กับผู้ชมกระแสหลักในวงกว้างมากขึ้น
ตำนานหมากรุกและผู้ครองอันดับหนึ่งของโลก GM Magnus Carlsen จะทำหน้าที่เป็นทูตโดยหวังว่าจะเชื่อมโยงหมากรุกกับแฟน ๆ รุ่นใหม่ เขากล่าวว่า "ผมรู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้เห็นหมากรุกควบคู่ไปกับเกม eSports ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของโลก ความร่วมมือครั้งนี้นำเสนอโอกาสอันยอดเยี่ยมในการทำให้เกมเติบโต ดึงดูดผู้เล่นใหม่ ๆ และสร้างแรงบันดาลใจให้กับแชมป์เปี้ยนในอนาคต"
ริยาด 2025: การประลองมูลค่า 1.5 ล้านดอลลาร์
-EWC จะจัดขึ้นที่ริยาด ประเทศซาอุดีอาระเบีย ตั้งแต่วันที่ 31 กรกฎาคม ถึง 3 สิงหาคม 2025 ผู้เล่นหมากรุกชั้นนำจากทั่วโลกจะแข่งขันกันเพื่อชิงเงินรางวัลรวม 1.5 ล้านดอลลาร์ คุณสมบัติจะพิจารณาจาก Champions Chess Tour (CCT) ปี 2025 ซึ่งจัดขึ้นในเดือนกุมภาพันธ์และพฤษภาคม ผู้เล่น CCT 12 อันดับแรก พร้อมด้วย
จาก "Last Chance Qualifier" จะแข่งขันกันเพื่อชิงเงินรางวัลรวม 300,000 ดอลลาร์ และตำแหน่งที่เป็นเจ้าข้าวเจ้าของใน EWC ซึ่งถือเป็นการปรากฏตัวครั้งแรกของหมากรุกเพื่อเพิ่มความน่าดึงดูดให้กับแฟน ๆ Esports CCT ปี 2025 จะใช้รูปแบบใหม่ที่เร็วขึ้น การแข่งขันจะมีการควบคุมเวลา 10 นาทีโดยไม่มีการเพิ่ม ซึ่งแตกต่างจากรูปแบบการแข่งขันชิงแชมป์โลก 90 นาทีแบบดั้งเดิม การเสมอกันจะถูกตัดสินโดยเกม Armageddon เกมเดียว
ด้วยรากฐานที่ย้อนกลับไปถึงอินเดียโบราณเมื่อ 1,500 ปี หมากรุกได้ดำรงอยู่มานานหลายยุคสมัย และได้พัฒนาเป็นงานอดิเรกที่ทั่วโลกชื่นชอบ การเปลี่ยนไปใช้แพลตฟอร์มดิจิทัลเช่น Chess.com และตอนนี้ ESports ได้ขยายขอบเขตการเข้าถึง โดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงการระบาดใหญ่ของ COVID-19 สื่อยอดนิยม รวมถึงบริการสตรีมมิ่ง อินฟลูเอนเซอร์ และรายการต่างๆ เช่น
The Queen's Gambitได้ขยายการแสดงตนไปทั่วโลกมากยิ่งขึ้น การได้รับการยอมรับอย่างเป็นทางการในฐานะอีสปอร์ตสัญญาว่าจะดึงดูดผู้เล่นและแฟน ๆ เพิ่มมากขึ้นfour