Tòa án công lý của Liên minh châu Âu đã phán quyết rằng người tiêu dùng trong EU có thể bán lại một cách hợp pháp các trò chơi và phần mềm đã tải xuống, mặc dù ngược lại các thỏa thuận cấp phép người dùng cuối (EULAs). Quyết định này, xuất phát từ một trường hợp giữa đã sử dụng và Oracle, bản lề dựa trên nguyên tắc kiệt sức của quyền phân phối. Khi một chủ sở hữu bản quyền bán một bản sao cấp sử dụng không giới hạn, quyền phân phối đã cạn kiệt, cho phép bán lại.
Điều này tác động đến các nền tảng như Steam, GOG và Epic Games. Người mua ban đầu có thể bán giấy phép trò chơi, cho phép người mua mới tải xuống. Tòa án đã làm rõ rằng chủ sở hữu ban đầu phải kết xuất bản sao của họ không thể sử dụng được khi bán lại để tránh vi phạm bản quyền.
Quyết định thừa nhận rằng trong khi quyền phân phối đã cạn kiệt, quyền sinh sản vẫn còn. Tuy nhiên, tái tạo được cho phép cho mục đích dự định của người dùng hợp pháp - có nghĩa là người mua mới có thể tải xuống trò chơi. Giải thích này ghi đè lên các điều khoản không thể chuyển đổi thường được tìm thấy trong EULAs trong EU.
Điều quan trọng, phán quyết chỉ định rằng các bản sao sao lưu không thể được bán lại. Điều này phù hợp với trường hợp CJEU trước đó (Aleksandrs xếp hạng & Jurijs Vasilevics v. Microsoft Corp) đã thiết lập giới hạn này.
Ý nghĩa thực tế vẫn còn phức tạp, đặc biệt liên quan đến việc chuyển giao đăng ký và thiếu một thị trường bán lại đã được thiết lập. Tuy nhiên, phán quyết thiết lập một tiền lệ đáng kể cho quyền của người tiêu dùng liên quan đến hàng hóa kỹ thuật số trong EU.