Trang chủ Tin tức Hazelight ca ngợi EA là 'đối tác tốt' giữa sự phát triển trò chơi tiếp theo

Hazelight ca ngợi EA là 'đối tác tốt' giữa sự phát triển trò chơi tiếp theo

by Eric Apr 02,2025

Giám đốc Hazelight Josef Fares gần đây đã cung cấp sự rõ ràng về mối quan hệ của hãng phim với EA và tuyên bố rằng nhóm đằng sau nó mất haitiểu thuyết chia rẽ đã rất khó khăn trong dự án tiếp theo của họ. Được biết đến với bản chất thẳng thắn của mình, bao gồm bình luận "F *** The Oscar" khét tiếng, Fares đã thảo luận về hành trình của Hazelight trên Podcast Friends Per Second . Đối với người hâm mộ của cuộc phiêu lưu hợp tác được đánh giá cao mới nhất của họ, Split Fiction , Fares đã chia sẻ rằng nhóm đang bắt đầu động não những ý tưởng mới.

Giá vé bày tỏ cách tiếp cận phát triển trò chơi, nói rằng, "Đối với tôi, cá nhân, mỗi khi một trò chơi ra mắt, tôi đã hoàn thành . Tôi giống như, 'OK, đây là điều tiếp theo. "Đây là một chút đặc biệt hơn một chút. Tôi sẽ nói rằng đó là trò chơi được đón nhận tốt nhất mà chúng tôi đã làm, nhưng thành thật mà nói, mọi người đều siêu hạnh phúc, nhưng tôi rất tập trung và hào hứng với điều tiếp theo mà chúng tôi đã bắt đầu."

Trong khi Fares háo hức về dự án mới, anh vẫn giữ chi tiết dưới sự kết thúc, đề cập rằng nhóm chỉ bắt đầu làm việc khoảng một tháng trước. Danh tiếng của Hazelight trong trò chơi co-op được thiết lập tốt, nhưng người hâm mộ sẽ cần phải chờ thêm một vài năm để tìm hiểu thêm về phần tiếp theo để chia ra tiểu thuyết . "Có một lý do tại sao tôi không thể nói về trò chơi tiếp theo; đó là vì nó khá sớm", Fares giải thích. "Bạn biết, tại Hazelight, chúng tôi không làm việc trong trò chơi [A] hơn ba hoặc bốn năm. Ba hoặc bốn năm không còn quá xa. Sau đó, chúng tôi sẽ nói nhiều hơn về nó. Cách đó quá sớm, nhưng chỉ cần biết điều này: Chúng tôi rất, rất, rất, rất phấn khích ở đây.

Một câu chuyện về hai hãng phim

Trong bảy năm qua, Hazelight đã hợp tác với EA về một số tựa game, bao gồm cả lối thoátphải mất hai , củng cố vị thế của nó như là một nhà phát triển hàng đầu. Fares nhấn mạnh rằng EA đã có ảnh hưởng "không" đối với các trò chơi Hazelight chọn phát triển. "Đây là điều, mọi người không hiểu điều này: EA là một người ủng hộ. Chúng tôi không chơi trò chơi cho họ", ông làm rõ. "Chúng tôi nói, 'Chúng tôi sẽ làm điều này.' Đó là nó.

Mặc dù có danh tiếng hỗn hợp của EA, Fares đã mô tả kinh nghiệm của mình với nhà xuất bản là tích cực. "Với điều đó đã nói, tôi phải nói rằng, họ là một đối tác tốt", ông nói thêm. "Không ai tin tôi. Dù tôi nói gì, họ thích, 'Vâng, vâng. Đó là ea.' Hãy nhìn xem, tôi không biết gì về những gì EA đang làm.

Tiểu thuyết Split không chỉ nhận được sự khen ngợi cao từ các nhà phê bình, kiếm được 9/10 từ IGN, mà còn đạt được số liệu bán hàng đáng chú ý, bán 1 triệu bản trong vòng 48 giờ và 2 triệu bản chỉ trong một tuần. Thành công này vượt xa hai , đã bán được 20 triệu bản vào tháng 10 năm 2024, củng cố thêm vị trí của Hazelight trong ngành công nghiệp chơi game.