Dyrektor Hazelight, Josef Fares, niedawno przekazał klarowność w relacjach swojego studia z EA i ogłosił, że zespół stojący za tym zajmuje dwa , a podzielona fikcja jest już ciężko pracować nad kolejnym projektem. Znany ze swojej szczerej natury, w tym niesławnego komentarza „kurwa Oscarów”, Fares omówił podróż Hazelight na podcastie Friends na drugi podcast . Dla fanów ich najnowszej uznanej przez krytyków przygody spółdzielczej, Fiction Fiction , Fares podzielił się, że zespół zaczyna budzić burzę mózgów nowych pomysłów.
Fares wyraził swoje podejście do rozwoju gry, stwierdzając: „Dla mnie osobiście, za każdym razem, gdy gra się nie skończy, skończyłem z tym. Mam wrażenie:„ OK, oto następna rzecz ”. Podkreślił sukces podzielonej fikcji , zauważając, że jest to najlepsza gra w studio do tej pory, ale jego skupiam się na przyszłości. „To było trochę wyjątkowe. Powiedziałbym, że była to najlepiej odbierana gra, którą zrobiliśmy, ale szczerze mówiąc, wszyscy są bardzo szczęśliwi, ale jestem w pełni skoncentrowany i podekscytowany następną rzeczą, którą już zaczęliśmy”.
Podczas gdy Fares jest chętny do nowego projektu, trzymał szczegóły w opakowaniach, wspominając, że zespół rozpoczął pracę tylko miesiąc temu. Reputacja Hazelight w grach kooperacyjnych jest dobrze ugruntowana, ale fani będą musieli poczekać jeszcze kilka lat, aby dowiedzieć się więcej o kontynuacji podziału fikcji . „Jest powód, dla którego nie mogę mówić o następnej grze; to dlatego, że jest dość wcześnie” - wyjaśnił Fares. „Wiesz, w Hazelight nie pracujemy nad [a] grą dłużej niż trzy lub cztery lata. Trzy lub cztery lata nie jest tak daleko. Potem porozmawiamy o tym więcej. To o wiele za wcześnie, ale po prostu wiedz: jesteśmy tutaj bardzo, bardzo, bardzo, bardzo podekscytowani. Bardzo podekscytowany i zaczęliśmy pracować nad tym miesiąc temu”.
Opowieść o dwóch studiach
W ciągu ostatnich siedmiu lat Hazelight współpracował z EA w kilku tytułach, w tym w wyjściu i wymaga dwóch , umacniając jego status wiodącego dewelopera. Taryfy podkreśliły, że EA miał „zero” wpływu na gry Hazelight decyduje się na rozwój. „Chodzi o to, ludzie tego nie rozumieją: EA jest zwolennikiem. Nie zawiera ich gier” - wyjaśnił. „Mówimy:„ Zamierzamy to zrobić ”. To wszystko.
Pomimo mieszanej reputacji EA, Fares opisał swoje doświadczenie z wydawcą jako pozytywne. „Powiedziawszy to, muszę powiedzieć, że są dobrym partnerem” - dodał. „Nikt mi nie wierzy. Cokolwiek powiem, oni mówią:„ Tak, tak. To EA ”. Nie wiem, co robią EA, które są z nami, nie są z nami.
Split Fiction nie tylko uznała wysokie uznanie od krytyków, zdobywając 9/10 od IGN, ale także osiągnęła niezwykłe dane sprzedaży, sprzedając 1 milion egzemplarzy w ciągu 48 godzin i 2 miliony egzemplarzy w ciągu zaledwie jednego tygodnia. Ten sukces wyprzedza dwa , które sprzedało 20 milionów egzemplarzy do października 2024 r., Co dodatkowo umacniają pozycję Hazelight w branży gier.