Hazelight Director Josef Fares는 최근 EA와의 스튜디오의 관계에 대해 명확성을 제공했으며 그 뒤에있는 팀이 2를 차지하고 Split Fiction이 이미 다음 프로젝트에서 열심히 일하고 있다고 발표했습니다. 악명 높은 "Oscars"댓글을 포함하여 그의 솔직한 성격으로 알려진 Frides는 Second Per Secon Podcast 에 대한 Hazelight의 여정에 대해 논의했습니다. 최신 비판적으로 유명한 협동 조합 모험 인 Split Fiction 의 팬들에게 Fres는 팀이 새로운 아이디어를 브레인 스토밍하기 시작했다고 공유했습니다.
Fres는 게임 개발에 대한 그의 접근 방식을 표현했습니다. "개인적으로 게임이 나올 때마다 나는 그 일이 끝났습니다. 저는 '좋아요, 다음 일이 있습니다."그는 스플릿 소설 의 성공을 강조했지만 지금까지 스튜디오에서 가장 좋은 게임으로 남아 있습니다. "이것은 조금 더 특별했습니다. 나는 그것이 우리가 한 가장 좋은 게임이었다고 말할 것입니다. 그러나 솔직히 말해서, 모두가 매우 행복하지만, 우리가 이미 시작한 다음에 완전히 초점을 맞추고 흥분합니다."
Fres는 새로운 프로젝트에 대해 열망하지만, 그는 한 달 전에 팀이 일을 시작했다고 언급하면서 세부 사항을 랩으로 유지했습니다. Co-op Gaming에서 Hazelight의 명성은 잘 확립되어 있지만 팬들은 Split Fiction 에 대한 후속 조치에 대해 더 많이 배우려면 몇 년을 더 기다려야합니다. "내가 다음 게임에 대해 이야기 할 수없는 이유가 있습니다. 그것은 꽤 일찍이기 때문입니다."Fres는 설명했습니다. "Hazelight에서 우리는 3 ~ 4 년 이상 [A] 게임에서 일하지 않습니다. 3-4 년은 그리 멀지 않습니다. 그러면 우리는 그것에 대해 더 많이 이야기 할 것입니다. 너무 일찍, 우리는 여기에서 매우 흥분합니다. 매우 흥분합니다. 우리는이 한 달 전의 일을 시작했습니다."
두 스튜디오의 이야기
지난 7 년 동안 Hazelight는 EA와 함께 EA와 협력하여 Way Out을 포함하여 두 타이틀을 포함하여 두 가지를 차지하여 선도적 인 개발자로서의 지위를 강화했습니다. 요금은 EA가 게임에 대한 "제로"영향을 미쳤다고 강조했다. "여기에 사람들이 이것을 이해하지 못한다 : EA는 지지자이다. 우리는 그들에게 게임을하지 않는다"고 그는 밝혔다. "우리는 '우리는 이것을 할 것입니다.'라고 말합니다. 그게 다야.
EA의 혼합 명성에도 불구하고 Fres는 출판사에 대한 그의 경험을 긍정적으로 설명했습니다. "그 말로, 나는 그들이 좋은 파트너라고 말해야한다"고 덧붙였다. "아무도 나를 믿지 않는다. 내가 말하든, 그들은 '예, 그래. EA입니다.' 나는 우리가 우리와 함께하는 것을 존중한다.
Split Fiction은 비평가들로부터 높은 찬사를 받았을뿐만 아니라 IGN으로부터 9/10을 얻었을뿐만 아니라 단 1 주일 만에 48 시간 내에 1 백만 부와 2 백만 부를 판매하는 놀라운 판매 수치를 달성했습니다. 이 성공은 2024 년 10 월까지 2 천만 부를 판매 한 2 개가 걸렸으며 , 게임 산업에서 Hazelight의 입장을 더욱 강화하고 있습니다.