Le directeur de Hazelight, Josef Fares, a récemment donné une clarté sur la relation de son studio avec EA et a annoncé que l'équipe derrière elle en prenait deux et que la fiction divisée travaille déjà dur sur leur prochain projet. Connu pour sa nature candide, y compris le tristement célèbre commentaire "F *** The Oscars", les tarifs ont discuté du voyage de Hazelight sur le podcast Friends Per Second . Pour les fans de leur dernière aventure coopérative acclamée par la critique, Split Fiction , les tarifs ont partagé que l'équipe commence à réfléchir à de nouvelles idées.
Les tarifs ont exprimé son approche du développement de jeux , déclarant: "Pour moi, personnellement, chaque fois qu'un jeu est sorti, j'en ai fini. "Cela a été un peu plus spécial. Je dirais que c'est le jeu le mieux reçu que nous avons fait, mais pour être honnête, tout le monde est super heureux, mais je suis tellement entièrement focalisé et excité sur la prochaine chose que nous avons déjà commencé."
Alors que Fares est impatient du nouveau projet, il a gardé des détails sous les wraps, mentionnant que l'équipe n'a commencé à travailler qu'il y a environ un mois. La réputation de Hazelight dans les jeux coopératives est bien établie, mais les fans devront attendre quelques années de plus pour en savoir plus sur le suivi de la fiction divisée . "Il y a une raison pour laquelle je ne peux pas parler du prochain jeu; c'est parce que c'est assez tôt", a expliqué Fares. "Vous savez, chez Hazelight, nous ne travaillons pas sur [un] jeu plus de trois ou quatre ans. Trois ou quatre ans n'est pas si loin. Ensuite, nous allons en parler davantage. C'est beaucoup trop tôt, mais nous le savons: nous sommes très, très, très, très excités ici. Très excité, et nous avons commencé à y travailler il y a un mois."
Une histoire de deux studios
Au cours des sept dernières années, Hazelight a collaboré avec EA sur plusieurs titres, notamment une issue et il en prend deux , cimentant son statut de développeur de premier plan. Les tarifs ont souligné que l'EA avait eu une influence "zéro" sur les jeux que Hazelight choisit de se développer. "Voici la chose, les gens ne comprennent pas ceci: EA est un partisan. Nous ne leur présentons pas des jeux", a-t-il précisé. "Nous disons:" Nous allons faire cela. " C'est tout.
Malgré la réputation mixte d'EA, les tarifs ont décrit son expérience avec l'éditeur comme positif. "Cela dit, je dois dire que c'est un bon partenaire", a-t-il ajouté. "Personne ne me croit. Quoi que je dis, ils se disent:" Ouais, ouais. C'est EA. " Regardez, je ne sais rien sur ce que fait EA.
La fiction divisée a non seulement reçu des éloges de la part des critiques, gagnant un 9/10 de l'IGN, mais il a également atteint des chiffres de vente remarquables, vendant 1 million d'exemplaires en 48 heures et 2 millions d'exemplaires en seulement une semaine. Ce succès dépasse deux , qui s'étaient vendus à 20 millions d'exemplaires d'ici octobre 2024, renforçant davantage la position de Hazelight dans l'industrie du jeu.