Agadon the Hunter, một kẻ thù hoàn toàn mới thay thế Marauder, không chỉ là một phiên bản được cải tiến của người tiền nhiệm. Kẻ thù độc đáo này pha trộn các đặc điểm tốt nhất (hoặc tồi tệ nhất, tùy thuộc vào quan điểm của bạn!) Của một số ông chủ. Anh ta né tránh, trốn tránh, và thậm chí làm chệch hướng các viên đạn, đòi hỏi một cách tiếp cận chiến lược hơn nhiều từ DOOM Slayer. Chuẩn bị cho một loạt các cuộc tấn công kết hợp sẽ đẩy các kỹ năng của bạn đến giới hạn, đòi hỏi sự thành thạo của Sawtooth Shield, một cơ chế gợi nhớ đến Sekiro: Shadows Die hai lần , một trò chơi ảnh hưởng rõ ràng đến các nhà phát triển. Hãy nghĩ về cuộc chạm trán Agadon là kỳ thi cuối cùng cuối cùng, kiểm tra mọi thứ bạn đã học trong suốt trò chơi.
Các nhà phát triển, nhận ra phản hồi của người chơi về bản chất đầy thách thức của Marauder, đã không từ bỏ khái niệm về một cuộc chiến trùm khó khăn. Tuy nhiên, họ đã giải quyết những lời chỉ trích trong quá khứ. Vấn đề không phải là khó khăn, mà là sự giới thiệu đột ngột và thiếu giải thích rõ ràng về các cơ chế cần thiết.
Hình ảnh: reddit.com
Sự phụ thuộc của Marauder vào các cơ chế chưa sử dụng trước đây đã dẫn đến sự thất vọng của người chơi, phá vỡ dòng chảy của trò chơi. Doom: Thời đại đen tối nhằm mục đích khắc phục điều này với sự giới thiệu mượt mà hơn về cơ học và chuẩn bị người chơi tốt hơn.
Doom: Dark Ages ra mắt ngày 15 tháng 5 năm 2025, cho PlayStation 5, Xbox Series X | S và PC (Steam).