略奪者に取って代わる真新しい敵であるアガドン・ザ・ハンターは、その前任者の単なるスープバージョンではありません。このユニークな敵は、いくつかのボスの特徴を最高の(または最悪の、またはあなたの視点に応じて)ブレンドします。彼は発射物をかわし、回避し、さらには偏向さえし、運命の殺害者からはるかに戦略的なアプローチを要求しました。スキルを制限に押し上げる多様なコンボ攻撃に備えて、Sawtoothシールドを習得する必要があります。これは、 Sekiro:Shadows Die Twiceを連想させるメカニック、開発者に明らかに影響を与えたゲームです。 Agadon Encounterを究極の最終試験と考えて、ゲーム全体で学んだことをすべてテストしてください。
略奪者の挑戦的な性質に関するプレーヤーのフィードバックを認識している開発者は、困難なボスの戦いの概念を放棄していません。しかし、彼らは過去の批判に取り組んできました。問題は難易度そのものではなく、急激な導入と必要なメカニズムの明確な説明の欠如です。
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以前に使用されていないメカニズムへの略奪者の依存は、プレイヤーのフラストレーションにつながり、ゲームのフローを混乱させました。 DOOM:暗黒時代は、メカニックのよりスムーズな導入とより良いプレイヤーの準備でこれを是正することを目指しています。
Doom:The Dark Agesは、PlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPC(Steam)の2025年5月15日に発売されます。