Agadon, der Hunter, ein brandneuer Feind, der den Marauder ersetzt, ist nicht nur eine aufgemotzte Version seines Vorgängers. Dieser einzigartige Feind verbindet die besten (oder schlimmsten, je nach Ihrer Perspektive!) Merkmale mehrerer Bosse. Er weicht aus, weicht und lenkt sogar Projektile ab und fordert einen weitaus strategischeren Ansatz des Doom -Slayers. Bereiten Sie sich auf eine Vielzahl von Combo -Angriffen vor, die Ihre Fähigkeiten an die Grenze bringen und das Sägezahnschild beherrschen - ein Mechaniker, der an Sekiro erinnert: Shadows sterben zweimal , ein Spiel, das die Entwickler deutlich beeinflusste. Stellen Sie sich die Agadon -Begegnung als die ultimative Abschlussprüfung vor und testen Sie alles, was Sie während des gesamten Spiels gelernt haben.
Die Entwickler erkennen das Feedback des Spielers zur herausfordernden Natur des Marauders nicht auf, haben das Konzept eines schwierigen Bosskampfs nicht aufgegeben. Sie haben jedoch frühere Kritikpunkte angesprochen. Das Problem war nicht die Schwierigkeit selbst, sondern die abrupte Einführung und das Fehlen einer klaren Erklärung der notwendigen Mechanik.
Bild: Reddit.com
Das Vertrauen des Marauders in die zuvor nicht verwendeten Mechanik führte zu Frustration des Spielers und störte den Fluss des Spiels. Doom: Das dunkle Zeitalter zielt darauf ab, dies mit einer reibungsloseren Einführung von Mechanik und einer besseren Vorbereitung der Spieler zu korrigieren.
Doom: The Dark Ages startet am 15. Mai 2025 für PlayStation 5, Xbox Series X | S und PC (Steam).