Agadon द हंटर, एक ब्रांड-नया दुश्मन, जो मारौडर की जगह लेता है, अपने पूर्ववर्ती का सिर्फ एक सूप-अप संस्करण नहीं है। यह अनोखा दुश्मन कई मालिकों के लक्षणों के आधार पर सबसे अच्छा (या सबसे खराब,) को मिश्रित करता है। वह कयामत स्लेयर से कहीं अधिक रणनीतिक दृष्टिकोण की मांग करते हुए, प्रोजेक्टाइल को चकमा देता है, और यहां तक कि प्रोजेक्टाइल को विक्षेपित करता है। कॉम्बो हमलों की एक विविध रेंज के लिए तैयार करें जो आपके कौशल को सीमा तक पहुंचाएगा, जिसमें सॉवथ शील्ड की महारत की आवश्यकता होगी - सेकिरो की एक मैकेनिक की याद ताजा करती है: शैडो दो बार मरते हैं , एक गेम जो स्पष्ट रूप से डेवलपर्स को प्रभावित करता है। अगाडॉन मुठभेड़ को अंतिम अंतिम परीक्षा के रूप में सोचें, पूरे खेल में आपके द्वारा सीखी गई हर चीज का परीक्षण करें।
डेवलपर्स, Marauder की चुनौतीपूर्ण प्रकृति के बारे में खिलाड़ी की प्रतिक्रिया को पहचानते हुए, एक कठिन बॉस लड़ाई की अवधारणा को नहीं छोड़ दिया है। हालाँकि, उन्होंने पिछली आलोचनाओं को संबोधित किया है। समस्या स्वयं कठिनाई नहीं थी, बल्कि अचानक परिचय और आवश्यक यांत्रिकी के स्पष्ट स्पष्टीकरण की कमी थी।
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पहले से अप्रयुक्त यांत्रिकी पर मारुडर की निर्भरता ने खिलाड़ी की निराशा का कारण बना, जिससे खेल के प्रवाह को बाधित किया गया। कयामत: द डार्क एज का उद्देश्य इसे यांत्रिकी और बेहतर खिलाड़ी की तैयारी के एक चिकनी परिचय के साथ सुधारना है।
कयामत: डार्क एज 15 मई, 2025 को PlayStation 5, Xbox Series X | S, और PC (स्टीम) के लिए लॉन्च किया।