Si Agadon the Hunter, isang bagong-bagong kaaway na pinapalitan ang Marauder, ay hindi lamang isang sopas na bersyon ng hinalinhan nito. Ang natatanging kaaway na ito ay pinaghalo ang pinakamahusay (o pinakamasama, depende sa iyong pananaw!) Mga ugali ng maraming mga bosses. Siya dodges, umiiwas, at kahit na deflect ang mga projectiles, na hinihingi ang isang mas madiskarteng diskarte mula sa Doom Slayer. Maghanda para sa isang magkakaibang hanay ng mga pag -atake ng combo na magtutulak sa iyong mga kasanayan sa limitasyon, na nangangailangan ng kasanayan sa Sawtooth Shield - isang mekaniko na nakapagpapaalaala sa Sekiro: Ang mga anino ay namatay nang dalawang beses , isang laro na malinaw na nakakaimpluwensya sa mga nag -develop. Isipin ang Agadon na nakatagpo bilang pangwakas na panghuling pagsusulit, sinusubukan ang lahat ng iyong natutunan sa buong laro.
Ang mga nag -develop, na kinikilala ang feedback ng manlalaro tungkol sa mapaghamong kalikasan ng Marauder, ay hindi iniwan ang konsepto ng isang mahirap na laban sa boss. Gayunpaman, tinalakay nila ang mga nakaraang pagpuna. Ang problema ay hindi ang kahirapan mismo, ngunit sa halip ang biglaang pagpapakilala at kawalan ng malinaw na paliwanag ng mga kinakailangang mekanika.
Larawan: reddit.com
Ang pag -asa ng marauder sa dati nang hindi nagamit na mekanika ay humantong sa pagkabigo ng player, na nakakagambala sa daloy ng laro. DOOM: Nilalayon ng Madilim na Panahon na iwasto ito sa isang mas maayos na pagpapakilala ng mga mekanika at mas mahusay na paghahanda ng player.
DOOM: Ang Dark Ages ay naglulunsad ng Mayo 15, 2025, para sa PlayStation 5, Xbox Series X | S, at PC (Steam).