Agadon the Hunter, musuh baru yang menggantikan Marauder, bukan sekadar versi souped dari pendahulunya. Foe unik ini menggabungkan yang terbaik (atau paling teruk, bergantung kepada perspektif anda!) Ciri -ciri beberapa bos. Dia mengelak, mengelak, dan bahkan menindas projektil, menuntut pendekatan yang jauh lebih strategik dari Doom Slayer. Sediakan pelbagai serangan kombo yang akan mendorong kemahiran anda ke had, yang memerlukan penguasaan perisai sawtooth -seorang mekanik yang mengingatkan Sekiro: Shadows Die Twice , permainan yang jelas mempengaruhi pemaju. Fikirkan pertemuan Agadon sebagai peperiksaan akhir muktamad, menguji semua yang anda pelajari sepanjang permainan.
Pemaju, mengiktiraf maklum balas pemain mengenai sifat yang mencabar Marauder, tidak meninggalkan konsep perjuangan bos yang sukar. Walau bagaimanapun, mereka telah menangani kritikan yang lalu. Masalahnya bukanlah kesukaran itu sendiri, melainkan pengenalan mendadak dan kekurangan penjelasan yang jelas tentang mekanik yang diperlukan.
Imej: reddit.com
Ketergantungan Marauder terhadap mekanik yang tidak digunakan sebelum ini menyebabkan kekecewaan pemain, mengganggu aliran permainan. DOOM: Zaman Gelap bertujuan untuk membetulkannya dengan pengenalan mekanik yang lebih lancar dan penyediaan pemain yang lebih baik.
DOOM: Zaman Gelap dilancarkan pada 15 Mei 2025, untuk PlayStation 5, Xbox Series X | S, dan PC (Steam).