Agadon the Hunter, een gloednieuwe vijand die de Marauder vervangt, is niet alleen een opgevoerde versie van zijn voorganger. Deze unieke vijand combineert de beste (of slechtste, afhankelijk van je perspectief!) Kenmerken van verschillende bazen. Hij ontwijkt, ontwijkt en buigt zelfs projectielen op, en eist een veel meer strategische aanpak van de Doom Slayer. Bereid je voor op een divers scala aan combo -aanvallen die je vaardigheden tot het uiterste zullen duwen, waardoor het Sawtooth -schild beheert - een monteur die doet denken aan Sekiro: Shadows Die Twice , een spel dat de ontwikkelaars duidelijk beïnvloedde. Zie de Agadon -ontmoeting als het ultieme eindexamen en test alles wat je tijdens het spel hebt geleerd.
De ontwikkelaars, die feedback van spelers herkennen over het uitdagende karakter van de Marauder, hebben het concept van een moeilijk baasgevecht niet verlaten. Ze hebben echter in het verleden kritiek aangepakt. Het probleem was niet de moeilijkheid zelf, maar eerder de abrupte introductie en het ontbreken van een duidelijke uitleg van de noodzakelijke mechanica.
Afbeelding: Reddit.com
De afhankelijkheid van de Marauder van eerder ongebruikte mechanica leidde tot frustratie van spelers, waardoor de stroom van het spel werd verstoord. DOOM: The Dark Ages wil dit rechtzetten met een soepelere introductie van mechanica en betere spelersvoorbereiding.
DOOM: The Dark Ages lanceert 15 mei 2025, voor PlayStation 5, Xbox Series X | S en PC (Steam).