Çapulcunun yerini alan yepyeni bir düşman olan Hunter Agadon, sadece selefinin çorbalı bir versiyonu değil. Bu eşsiz düşman, birkaç patronun özelliklerini en iyi şekilde (veya en kötüsü!) Harmanlar. Doom Slayer'dan çok daha stratejik bir yaklaşım talep ederek mermiden kaçar, kaçar ve hatta saptırır. Sawtooth kalkanının ustalığını gerektiren, Sekiro'yu anımsatan bir tamirci olan Sawtooth Shield'in ustalığını gerektiren çeşitli kombo saldırılarına hazırlanın: Gölgeler iki kez ölüyor , geliştiricileri açıkça etkileyen bir oyun. Agadon karşılaşmasını nihai final sınavı olarak düşünün, oyun boyunca öğrendiğiniz her şeyi test edin.
Çapulcunun zorlu doğası ile ilgili oyuncu geri bildirimlerini tanıyan geliştiriciler, zor bir patron dövüşü kavramını terk etmediler. Ancak, geçmiş eleştirileri ele aldılar. Sorun zorluğun kendisi değildi, daha ziyade ani giriş ve gerekli mekaniğin açık bir şekilde açıklanmasının eksikliği.
Resim: Reddit.com
Çapulcunun daha önce kullanılmayan mekaniğe olan güveni, oyunun hayal kırıklığına yol açarak oyunun akışını bozdu. Doom: Karanlık Çağlar, bunu daha yumuşak bir mekanik tanıtımı ve daha iyi oyuncu hazırlığı ile düzeltmeyi amaçlıyor.
Doom: Karanlık Çağlar, PlayStation 5, Xbox Serisi X | S ve PC (Steam) için 15 Mayıs 2025'te piyasaya sürülüyor.