Oyun topluluğunu karıştıran cesur bir iddiada, analist Matthew Ball, Rockstar ve Take-Two gibi endüstri devleri tarafından AAA oyunları için yeni fiyat puanları oluşturmanın oyun endüstrisi için tasarruf bir zarafet olabileceğini öne sürdü. Bu, oyuncuları, merakla beklenen Grand Theft Auto 6'nın giriş seviyesi baskısı için 100 $ 'ı kabuk etmeye istekli olup olmadıklarına karar verdi.
Şaşırtıcı bir şekilde, oyun topluluğunun önemli bir kısmı bu fiyat artışıyla gemide gibi görünüyor. Yaklaşık 7.000 katılımcı arasında yapılan bir anket, üçte birinden fazlasının Rockstar'ın en son sanal alan başyapıtının temel versiyonu için ödeme yapmaya hazır olduğunu ortaya koydu. Bu, Ubisoft gibi diğer yayıncıların oyunlarının genişletilmiş sürümlerinin satın alınması için push gibi geliyor.
Resim: IGN.com
Matthew Ball'un ifadesi hızla viral hale geldi ve web'deki tartışmaları ateşledi. Yayıncılar oyunlarını 100 dolara satmaya başlarsa, sektörü gençleştirebileceğini savundu. Ball, diğer şirketlerin takip etmesi için emsal teşkil edebilen potansiyel yolcular olarak Rockstar ve Take-Two'ya işaret etti.
Rockstar, 2025 yılında Grand Theft Auto V ve Grand Theft Auto Online'ı güncelleme planlarını açıkladı ve PC sürümünü PS5 ve Xbox serisinde görülen geliştirmelerle hizaladı. Özellikler SAPS altında kalırken, bu güncellemelerin sadece görsel yükseltmelerin ötesine geçmesi bekleniyor.
PC oyuncuları için heyecan verici bir olasılık, şu anda PS5 ve Xbox Serisi kullanıcılarına özel olan GTA+ abonelik hizmetinin potansiyel genişlemesidir. Buna ek olarak, Hao'nun Grand Theft Auto Online'da aşırı hız artışlarına izin veren özel araba modifikasyonları gibi özellikler sadece konsol olmuştur. Bu turbo ayarlama özelliklerinin yakında PC oyuncuları için de mevcut olacağı güçlü bir olasılık var.