Em uma afirmação ousada que agitou a comunidade de jogos, o analista Matthew Ball sugeriu que a definição de novos preços para jogos AAA por gigantes da indústria como Rockstar e Take-Two poderia ser uma graça salvadora para a indústria de jogos. Isso levou os jogadores a avaliarem se eles estariam dispostos a gastar US $ 100 para a edição de nível básico do altamente esperado Grand Theft Auto 6.
Surpreendentemente, uma parte significativa da comunidade de jogos parece estar a bordo com esse aumento de preço. Uma pesquisa realizada entre quase 7.000 entrevistados revelou que mais de um terço estão prontos para pagar pela versão básica da mais recente obra-prima do Sandbox da Rockstar. Isso ocorre mesmo quando outros editores, como a Ubisoft, pressionam a compra de edições estendidas de seus jogos.
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A declaração de Matthew Ball rapidamente se tornou viral, acendendo debates em toda a web. Ele argumentou que, se os editores começarem a vender seus jogos por US $ 100, poderá rejuvenescer a indústria. Ball apontou para o Rockstar e a Take-Two como pioneiros em potencial que poderiam estabelecer um precedente para outras empresas seguirem.
A Rockstar anunciou planos de atualizar o Grand Theft Auto V e o Grand Theft Auto Online em 2025, alinhando a versão do PC com os aprimoramentos vistos na série PS5 e Xbox. Enquanto os detalhes permanecem em segredo, espera -se que essas atualizações vão além de meras atualizações visuais.
Uma perspectiva interessante para os jogadores de PC é a expansão potencial do serviço de assinatura GTA+, atualmente exclusivo dos usuários da série PS5 e Xbox. Além disso, recursos como as modificações exclusivas de carros da HAO, que permitem aumentar a velocidade extrema no Grand Theft Auto Online, foram somente console. Há uma forte possibilidade de que esses recursos de ajuste turbo também estejam disponíveis para os players de PC.