Sa kabila ng hindi pa pinakawalan, ang Nintendo Switch 2 ay inaasahang maging pinakamahusay na nagbebenta ng susunod na gen console, ayon sa DFC Intelligence. Ang kanilang 2024 Video Game Market Report at Forecast, na inilabas noong ika-17 ng Disyembre, hinuhulaan ang mga benta na higit sa 15-17 milyong mga yunit noong 2025 at higit sa 80 milyon sa pamamagitan ng 2028.
Ang mga posisyon ng forecast na ito ay Nintendo bilang pinuno ng merkado ng console, na lumampas sa Microsoft at Sony, lalo na dahil sa inaasahang paglabas ng Switch 2 (rumored para sa 2025) at limitadong paunang kumpetisyon. Inaasahan ng DFC Intelligence na ang Nintendo ay maaaring harapin ang mga hamon sa pagmamanupaktura dahil sa mataas na demand.
Habang ang Sony at Microsoft ay naiulat na bumubuo ng mga handheld console, ang mga ito ay nananatili sa mga unang yugto. Iminumungkahi ng DFC Intelligence na ang mga kumpanyang ito ay malamang na maglabas ng mga bagong console sa pamamagitan ng 2028. Ang tatlong taong ulo na pagsisimula para sa Switch 2, na nagbabawal sa hindi inaasahang paglabas, ay malamang na mapanatili ang pangingibabaw sa merkado nito. Ang ulat ay nagmumungkahi lamang ng isang post-Switch 2 console ay makamit ang makabuluhang tagumpay, potensyal na isang hypothetical "PS6," na naitatag na fanbase ng PlayStation at malakas na mga katangian ng intelektwal.
Ang karagdagang pagpapalakas ng hula na ito ay kapansin -pansin na tagumpay ng switch; Ang buhay na benta ng US nito ay lumampas sa mga PlayStation 2, ayon kay Circana (dating NPD). Ang switch ngayon ay humahawak ng pangalawang posisyon sa all-time na benta ng hardware ng laro ng hardware ng US, na sumakay lamang sa Nintendo DS. Ang tagumpay na ito ay kapansin -pansin sa kabila ng naiulat na 3% na pagbaba sa taunang pagbebenta.
Ang ulat ng DFC Intelligence ay nagpinta ng isang positibong pananaw para sa industriya ng laro ng video sa kabuuan. Ang paglago ay inaasahang ipagpatuloy, na may 2025 na inaasahan bilang isang partikular na malakas na taon, na hinimok ng mga bagong paglabas tulad ng Switch 2 at Grand Theft Auto VI. Ang pandaigdigang tagapakinig ng gaming ay inaasahan na lalampas sa 4 bilyong mga manlalaro sa pamamagitan ng 2027, na na -fueled ng tumataas na katanyagan ng portable gaming at ang patuloy na paglaki ng mga esports at gaming influencer.