この予測は、主にSwitch 2の以前のリリース(2025年に噂)と限られた初期競争のために、MicrosoftとSonyを上回るコンソールマーケットリーダーとして任天堂を位置付けています。 DFC Intelligenceは、任天堂が需要が高いために製造上の課題に直面する可能性があると予想しています。
ソニーとマイクロソフトはハンドヘルドコンソールを開発していると伝えられていますが、これらは初期段階のままです。 DFC Intelligenceは、これらの企業が2028年までに新しいコンソールをリリースする可能性が高いことを示唆しています。予期しないリリースを除いて、Switch 2のこの3年間の有利なスタートは、市場の支配を維持する可能性があります。このレポートは、スイッチ後の2つのコンソールのみが大幅に成功することを示唆しています。潜在的に仮説的な「PS6」、PlayStationの確立されたファンベースと強力な知的特性を活用しています。
この予測をさらに強化することは、スイッチの驚くべき成功です。 Circana(以前のNPD)によると、その生涯の米国の販売はPlayStation 2の販売を上回っています。 このスイッチは、これまでにない米国のビデオゲームハードウェア販売で2番目のポジションを保持し、任天堂DSのみを追跡します。 この成果は、年間売上が3%減少したと報告されているにもかかわらず注目に値します。
DFC Intelligenceのレポートは、ビデオゲーム業界全体の前向きな見通しを描いています。 成長は再開されると予測されており、2025年はSwitch 2やGrand Theft Auto VIなどの新しいリリースによって駆動されると予想されます。 世界のゲーム視聴者は、2027年までに40億人のプレーヤーを超えると予想されます。これは、ポータブルゲームの人気の高まりと、eスポーツとゲームのインフルエンサーの継続的な成長に支えられています。