Heim Nachricht Nintendo Switch wird voraussichtlich die Konsolenverkäufe der nächsten Generation leiten

Nintendo Switch wird voraussichtlich die Konsolenverkäufe der nächsten Generation leiten

by Blake Feb 02,2025

Obwohl der Nintendo Switch 2 noch nicht veröffentlicht wurde, wird sie laut DFC-Intelligenz die meistverkaufte Konsole der nächsten Generation sein. Ihr Marktbericht und die Prognose für Videospiele 2024, die am 17. Dezember veröffentlicht wurde, prognostiziert den Umsatz von mehr als 15 bis 17 Millionen Einheiten im Jahr 2025 und über 80 Millionen bis 2028.

Switch 2 Predicted as the Best Selling Next-Gen Console Despite Not Even Being Out Yet

Diese Prognose steht in Nintendo als Konsolenmarktführer, der Microsoft und Sony übertrifft, hauptsächlich aufgrund der erwarteten früheren Veröffentlichung des Switch 2 (gemunkelt für 2025) und begrenzter anfänglicher Wettbewerb. DFC Intelligence geht davon aus

Switch 2 Predicted as the Best Selling Next-Gen Console Despite Not Even Being Out Yet

Während Sony und Microsoft Berichten zufolge Handheld -Konsolen entwickeln, bleiben diese in frühen Stadien. DFC Intelligence schlägt vor, dass diese Unternehmen wahrscheinlich bis 2028 neue Konsolen veröffentlichen werden. Dieser Dreijahresvorgang für den Switch 2, abgesehen von unerwarteten Veröffentlichungen, wird wahrscheinlich seine Marktdominanz aufrechterhalten. Der Bericht schlägt vor

Switch 2 Predicted as the Best Selling Next-Gen Console Despite Not Even Being Out Yet weiterhin diese Vorhersage verstärken, ist der bemerkenswerte Erfolg des Switchs; Seine lebenslangen US -Verkäufe haben die der PlayStation 2 laut Circana (ehemals NPD) übertroffen. Der Switch hält nun die zweite Position in den US-amerikanischen Videospiel-Hardwareverkäufen und verfolgt nur den Nintendo DS. Diese Leistung ist trotz eines gemeldeten Rückgangs des jährlichen Umsatzes um 3% bemerkenswert.

Der Bericht von Switch 2 Predicted as the Best Selling Next-Gen Console Despite Not Even Being Out Yet DFC Intelligence zeichnet einen positiven Ausblick für die gesamte Videospielbranche. Das Wachstum wird voraussichtlich wieder aufgenommen. Das globale Gaming -Publikum wird voraussichtlich bis 2027 4 Milliarden Spieler überschreiten, was durch die steigende Beliebtheit tragbarer Spiele und das fortgesetzte Wachstum von eSports und Gaming -Influencern befördert wird.

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