Ang Activision ay tumugon sa malawak na mga alalahanin ng manlalaro tungkol sa pagdaraya sa Call of Duty: Black Ops 6 at Warzone , na nagpapahayag ng mga plano upang payagan ang mga manlalaro ng console sa ranggo na pag -play upang hindi paganahin ang crossplay sa mga manlalaro ng PC. Ang pagkalat ng mga cheaters mula sa pagpapakilala ng ranggo ng pag -play sa Season 1 ng 2024 ay nagdulot ng makabuluhang backlash mula sa komunidad, na may maraming binabanggit ito bilang isang pangunahing pagkasira sa mapagkumpitensyang gameplay.
Ang koponan ng Activision na si Ricochet, ang Anti-Cheat Division, ay kinilala ang mga pagkukulang sa kanilang paunang pag-rollout ng Season 1, na nagsasabi na ang kanilang mga panukalang anti-cheat ay hindi nakakatugon sa mga inaasahan, lalo na sa loob ng ranggo ng pag-play. Gayunpaman, mula nang ipinatupad nila ang ilang mga pag -update.
Ang isang kamakailang mga detalye ng post sa blog ng Activision ng 2025 na diskarte sa anti-cheat, na nagbubunyag ng higit sa 136,000 na ranggo ng pag-play ng account mula sa paglulunsad ng mode. Ipakikilala ng Season 2 ang pinahusay na mga sistema ng deteksyon ng kliyente at server-side, kasama ang isang makabuluhang pag-update ng driver ng antas ng kernel. Ang mga karagdagang pagsulong, kabilang ang isang bagong sistema ng pagpapatunay ng player na idinisenyo upang makilala at target ang mga manloloko, ay ipinangako para sa Season 3 at higit pa. Ang mga tukoy na detalye sa bagong sistemang ito ay pinigil upang maiwasan ang pagsamantala sa mga developer ng cheat.
Ang isang pangunahing agarang pagbabago para sa Season 2 ay ang pagpapakilala ng crossplay na hindi pinapagana para sa mga manlalaro ng console sa ranggo ng pag -play para sa Black Ops 6 at Warzone . Tinutugunan nito ang malawak na gaganapin na paniniwala na ang isang makabuluhang bahagi ng pagdaraya ay nagmula sa mga manlalaro ng PC, isang pag -aalala na humantong sa maraming mga manlalaro ng console na huwag paganahin ang crossplay sa karaniwang Multiplayer sa loob ng maraming taon.
Binibigyang diin ng Activision ang patuloy na pagsubaybay at mga potensyal na pagsasaayos sa hinaharap upang mapanatili ang integridad ng laro, na nangangako ng karagdagang mga pag -update habang ang paglapit ng mga diskarte sa pag -iwas sa crossplay.
Habang ang mga pagsisikap ng anti-cheat ng Activision ay madalas na natutugunan ng pag-aalinlangan mula sa komunidad, ang pagdaraya ay nananatiling isang patuloy na problema sa buong industriya ng gaming. Ang isyu ay makabuluhang nakakaapekto sa reputasyon ng Activision, lalo na mula sa katanyagan ng pagsulong sa Warzone noong 2020. Ang kumpanya ay namuhunan nang labis sa teknolohiya ng anti-cheat at ligal na aksyon laban sa mga developer ng cheat, na may ilang mga kamakailang tagumpay na may mataas na profile.
Bago ang paglabas ng Black Ops 6 , ang Activision ay naglalayong sub-isang-oras na pagtuklas at pag-alis ng mga cheaters mula sa kanilang unang tugma. Ito ay kasangkot sa isang na-update na ricochet kernel-level driver (inilalapat din sa warzone ) at mga bagong sistema ng pag-aaral ng machine na nakatuon sa mabilis na pagtuklas at pagsusuri ng gameplay upang kontrahin ang mga aimbots. Itinampok ng Activision ang sopistikado at organisadong likas na katangian ng mga developer ng cheat, na binibigyang diin ang kanilang patuloy na pagsisikap upang makilala at alisin ang mga cheaters sa pamamagitan ng pagsusuri ng kanilang mga aksyon sa loob ng laro.