Activision a répondu aux préoccupations généralisées des joueurs concernant la tricherie dans Call of Duty: Black Ops 6 et WarZone , annonçant des plans pour permettre aux joueurs de console dans le jeu classé pour désactiver le jeu avec les joueurs PC. La prévalence des tricheurs depuis l'introduction du jeu classé dans la saison 1 de 2024 a déclenché un contrecoup important de la communauté, beaucoup le citant comme un préjudice majeur au gameplay compétitif.
L'équipe d'Activision, Ricochet, la division anti-chèvre, a reconnu les lacunes dans leur déploiement initial de la saison 1, déclarant que leurs mesures anti-chèques ne répondaient pas aux attentes, en particulier dans le jeu classé. Cependant, ils ont depuis mis en œuvre plusieurs mises à jour.
Un article de blog récent détaille la stratégie anti-triche en 2025 d'Activision, révélant plus de 136 000 interdictions de comptes de jeu depuis le lancement du mode. La saison 2 introduira les systèmes de détection côté client et serveur améliorés, ainsi qu'une mise à jour importante du pilote au niveau du noyau. D'autres progrès, y compris un nouveau système d'authentification des joueurs conçu pour identifier et cibler les tricheurs, sont promis pour la saison 3 et au-delà. Des détails spécifiques sur ce nouveau système sont retenus pour empêcher les développeurs de triche de l'exploiter.
Un changement immédiat clé pour la saison 2 est l'introduction de la désactivation de Crossplay pour les joueurs de console dans le jeu classé pour Black Ops 6 et Warzone . Cela traite de la croyance largement répandue qu'une partie importante de la tricherie provient des joueurs PC, une préoccupation qui a conduit de nombreux joueurs de console à désactiver le jeu croisé dans le multijoueur standard pendant des années.
Activision met l'accent sur la surveillance continue et les ajustements futurs potentiels pour maintenir l'intégrité du jeu, promettant d'autres mises à jour à mesure que le lancement des fonctionnalités de désactivation de Crossplay.
Bien que les efforts anti-triche d'Activision se réunissent fréquemment par le scepticisme de la communauté, la tricherie reste un problème persistant dans l'industrie du jeu. Le problème a eu un impact significatif sur la réputation d'Activision, en particulier depuis la forte augmentation de la popularité de Warzone en 2020. La société a investi massivement dans la technologie anti-triche et les mesures juridiques contre les développeurs de triche, avec plusieurs succès récents.
Avant la libération de Black OPS 6 , Activision visait la détection et la suppression des tri-trio de leur premier match. Cela impliquait un pilote de niveau du noyau Ricochet mis à jour (également appliqué à Warzone ) et de nouveaux systèmes d'apprentissage automatique axés sur la détection rapide et l'analyse du gameplay pour contrer les AIMBOTS. Activision met en évidence la nature sophistiquée et organisée des développeurs de triche, mettant l'accent sur leurs efforts continus pour identifier et supprimer les tricheurs grâce à l'analyse de leurs actions dans le jeu.