Activision heeft gereageerd op wijdverbreide spelerszorg over vals spelen in Call of Duty: Black Ops 6 en Warzone , en kondigt plannen aan om console -spelers in gerangschikt spel toe te staan Crossplay met pc -spelers uit te schakelen. De prevalentie van valsspelers sinds de introductie van gerangschikt spel in seizoen 1 van 2024 heeft een aanzienlijke terugslag van de gemeenschap veroorzaakt, met velen die het als een groot nadeel voor competitieve gameplay hebben genoemd.
Activision's team Ricochet, de anti-cheat divisie, erkende tekortkomingen in hun eerste seizoen 1-uitrol, waarin stond dat hun anti-cheat maatregelen niet aan de verwachtingen voldeden, met name binnen gerangschikt spel. Sindsdien hebben ze echter verschillende updates geïmplementeerd.
Een recent blogbericht details Activision's 2025 anti-cheat strategie, die meer dan 136.000 gerangschikte speelrekening onthult sinds de lancering van de modus. Seizoen 2 zal verbeterde client- en server-side detectiesystemen introduceren, samen met een aanzienlijke chauffeursupdate op kernelniveau. Verdere vorderingen, waaronder een nieuw spelerauthenticatiesysteem dat is ontworpen om cheaters te identificeren en te richten, worden beloofd voor seizoen 3 en daarna. Specifieke details over dit nieuwe systeem worden ingehouden om te voorkomen dat cheatontwikkelaars het exploiteren.
Een belangrijke onmiddellijke verandering voor seizoen 2 is de introductie van cross -play die uitschakelt voor consolespelers in gerangschikt spel voor Black Ops 6 en Warzone . Dit gaat over de wijdverbreide overtuiging dat een aanzienlijk deel van vals spelen afkomstig is van pc -spelers, een zorg die veel console -spelers ertoe heeft gebracht om Crossplay in Standard Multiplayer al jaren uit te schakelen.
Activision benadrukt doorlopende monitoring en potentiële toekomstige aanpassingen om de spelintegriteit te behouden, en belooft verdere updates naarmate de cross -play -functie -functie -benaderingen lanceren.
Hoewel de anti-cheat-inspanningen van Activision vaak scepsis van de gemeenschap hebben bereikt, blijft vals spelen een hardnekkig probleem in de gaming-industrie. De kwestie heeft de reputatie van Activision aanzienlijk beïnvloed, vooral sinds de toename van de populariteit van Warzone in 2020. Het bedrijf heeft zwaar geïnvesteerd in anti-cheat-technologie en juridische stappen tegen cheatontwikkelaars, met verschillende recente spraakmakende successen.
Voorafgaand aan de release van Black Ops 6 , streefde Activision op het gebied van sub-een uur detectie en verwijdering van valsspelers uit hun eerste wedstrijd. Dit betrof een bijgewerkte driver op ricochet kernel-niveau (ook toegepast op Warzone ) en nieuwe machine learning-systemen gericht op snelle detectie en gameplay-analyse om AIMBots tegen te gaan. Activision benadrukt de geavanceerde en georganiseerde aard van cheatontwikkelaars en benadrukt hun voortdurende inspanningen om valsspelers te identificeren en te verwijderen door de analyse van hun acties binnen het spel.